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Sans aucun changement au système (juste un usage normal + quelques hibernations), tous mes jeux DirectX sont soudainement très décalés tandis que ceux basés sur OpenGL continuent à fonctionner correctement. L'utilisation du processeur / mémoire / GPU est assez faible, mais j'obtiens des framerate de 2 à 10 fps (normalement j'en ai 60).

Quelle pourrait être la cause de cela?