Apple accorde un sursis temporaire sur les frais de 30% aux PME organisant des événements en ligne payants sur Facebook


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  • Apple a inversé sa tendance et a accepté de ne pas collecter sa réduction de 30% sur iTunes App Store des transactions d’événements en ligne payantes via Facebook jusqu’à la fin de cette année, ouvrant la voie au réseau social pour permettre aux entreprises de conserver 100% de leurs revenus d’événements en ligne payants à partir de maintenant jusqu’au 31 décembre.

    L’exception d’Apple ne s’applique pas aux créateurs de Facebook Gaming.

    Le réseau social a introduit en août l’option permettant aux administrateurs de pages de pages pour les entreprises, les créateurs, les éducateurs et les éditeurs de médias de créer des événements en ligne, de fixer des prix pour «participer», de promouvoir ces événements, de collecter les paiements et d’héberger les événements.

    Facebook avait alors déclaré qu’il ne percevrait aucun frais sur les événements en ligne payants jusqu’en août 2021 au moins.

    Apple a initialement refusé les demandes de Facebook de renoncer à ses frais de 30% ou d’autoriser Facebook à proposer sa fonctionnalité de paiement Facebook Pay via iOS, avant d’accepter l’ancien vendredi.

    Le porte-parole de la société Facebook, Joe Osborne, a déclaré dans un communiqué: «C’est une période difficile pour les petites entreprises et les créateurs, c’est pourquoi nous ne percevons aucun frais sur les événements en ligne payants alors que les communautés restent fermées pour la pandémie. Apple a accepté de fournir un bref répit de trois mois, après quoi les entreprises en difficulté devront, une fois de plus, payer à Apple l’intégralité de la taxe de 30% sur l’App Store. »

    Le vice-président de Facebook Gaming, Vivek Sharma, a déploré l’exclusion des créateurs de jeux de l’exemption d’Apple, déclarant dans un communiqué: «La décision d’Apple de ne pas percevoir sa taxe de 30% sur les événements en ligne payants s’accompagne d’un hic: les créateurs de jeux sont exclus de l’utilisation de Facebook Pay en payant événements en ligne sur iOS. Nous avons malheureusement dû faire cette concession pour obtenir le sursis temporaire pour d’autres entreprises. Pour tout créateur de jeux Facebook qui souhaite utiliser des événements en ligne payants, nous ne percevons aucun frais pour les achats sur le bureau Facebook avant au moins août 2021. Nous savons que les temps sont durs et nous continuerons d’aider notre communauté de créateurs de jeux partout où nous le pouvons . »

    L’application autonome Facebook Gaming a été lancée via le iTunes App Store en août, moins les jeux, car le réseau social n’a pas pu parvenir à un accord avec Apple sur l’inclusion d’Instant Games.

    Apple a cité un Guide de l’iTunes App Store déclarant que les jeux HTML5 sont autorisés tant que «la distribution de code n’est pas l’objectif principal de l’application», tandis que Facebook a rétorqué que jouer à des jeux n’est pas l’objectif principal de l’application, car 95% de l’activité sur l’application Android Facebook Gaming est constituée des personnes qui regardent des diffusions en direct, tandis que 5% seulement proviennent d’utilisateurs jouant à des jeux.

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