Créer un jeu vidéo avec Bitsy


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  • Il existe de nombreux programmes de conception de jeux et de nombreuses approches possibles de la conception de jeux, mais pour moi, celle qui se démarque est Bitsy. Créé par Adam Le Doux en 2017 et sorti sous licence MIT, Bitsy est, selon les mots de son créateur : « Un petit éditeur de petits jeux ou mondes. Le but est de rendre facile la réalisation de jeux où l’on peut se balader, parler aux gens et être quelque part.”

    Installer Bitsy

    Bitsy est écrit en JavaScript et produit des jeux HTML5. Vous pouvez le télécharger depuis GitHub ou la site du créateur. Il est petit, facile à apprendre, a un style graphique bitmap distinctif, est intentionnellement à court de fonctionnalités et est limité dans ce qu’il peut faire.

    Malgré (ou peut-être à cause de) ces limitations, Bitsy a attiré une communauté d’utilisateurs dynamique depuis sa sortie. Les deux principales approches que les utilisateurs ont adoptées pour Bitsy ont été d’embrasser les limites et de chercher à repousser les limites pour voir jusqu’où vous pouvez aller.

    Limites créatives

    Les limites de Bitsy signifient que les accepter tout en produisant un jeu satisfaisant devient un défi exigeant inventivité et créativité. Vous pouvez voir et jouer à certains des jeux impressionnants produits avec Bitsy en ligne sur le Site Itch.io. Dans le même temps, les gens ont proposé des hacks, des ajustements et des extensions. Ceux-ci ont repoussé certaines des limitations sans sacrifier l’essence de Bitsy.

    Les éléments de base de Bitsy sont un avatar représentant le joueur, des pièces où se déroule l’action du jeu, des sprites (personnages non joueurs avec lesquels vous pouvez interagir) et des objets. Il existe un éditeur bitmap pour créer ces éléments, qui permet également de simples animations à deux images.

    Travailler au sein de Bitsy repose sur des variables conditionnelles plutôt que sur des scripts à part entière, ce qui facilite l’apprentissage pour ceux qui n’ont pas d’expérience en codage et parfois frustrant pour ceux qui attendent plus de flexibilité.

    Si vous voulez voir les bases de Bitsy, vous pouvez le faire en ligne sur le site Web du créateur, ou le télécharger et l’exécuter localement.

    Documentation

    Il n’y a pas qu’un seul endroit où trouver de la documentation sur Bitsy. Diverses courtes vidéos sont disponibles sur YouTube si vous souhaitez voir Bitsy en action. Je préfère les didacticiels textuels, et les trois ressources que j’ai trouvées les plus utiles sont :

    Lisez les didacticiels, essayez quelques jeux Bitsy et créez votre propre création. Restez simple pour commencer. Une fois que vous vous serez familiarisé avec Bitsy, vous voudrez peut-être enquêter sur certains des outils, hacks et extensions que les gens ont créés pour cela.

    C’est aussi l’outil parfait pour les éducateurs, et il y a même un Classe Bitsy programme de l’éducateur Hal Meeks disponible en ligne.

    Vous pouvez également trouver des tas d’actifs de jeu que les gens ont créés pour Bitsy sur le Site Itch.io.

    Intégration de la ficelle

    Vous avez peut-être déjà essayé le populaire outil de développement de jeux basé sur un navigateur Twine. Vous pouvez intégrer Bitsy à Twine à des degrés divers. L’intégration peut aller du simple placement d’un jeu Bitsy dans un iframe à afficher dans votre jeu Twine jusqu’au partage de variables entre les deux moteurs et les commandes de dialogue qui vous permettent d’exécuter des commandes Twine de base dans un jeu Bitsy ! Si ces possibilités vous intéressent, alors regardez :

    Bitsy pour les débutants

    Les débutants peuvent démarrer facilement avec Bitsy, que vous soyez novice en programmation ou simplement en conception de jeux. Avec lui, vous pouvez explorer toutes ses possibilités pour stimuler la créativité, l’imagination et l’inventivité.

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