Comment j’utilise l’open source pour jouer aux RPG


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  • Je joue à beaucoup de jeux de rôle sur table (RPG), en termes de fréquence et de variété. En général, je préfère jouer aux RPG en personne avec des amis, mais au cours des deux dernières années, j’ai joué en ligne.

    Au début, je ne savais pas trop comment lancer un jeu à long terme en ligne. Je savais qu’il existait de nombreux outils pour rendre cela possible, mais aucun d’entre eux ne m’intéressait jusqu’à ce que je découvre le monde des jeux de table en ligne open source. Avec une petite collection d’applications open source, j’ai pu exécuter tous mes jeux exclusivement en open source.

    C’est aussi une bonne période de l’année pour cela, car c’était récemment Journée RPG gratuite. Lors du FreeRPG Day, les éditeurs de l’industrie des jeux de rôle sur table publient gratuitement des jeux pour encourager les joueurs à essayer de nouveaux jeux et de nouvelles aventures. Bien qu’il ait été annulé en 2020, il est de retour cette année en tant qu’événement en direct avec un certain support virtuel via des téléchargements gratuits d’échantillonneurs RPG à partir de Classiques de l’exploration des donjons et Paizo.

    Et si les offres virtuelles de l’événement ne suffisent pas, j’ai compilé une liste de 5 RPG de table open source que vous n’avez peut-être pas encore essayés.

    Lorsque vous êtes prêt à commencer à jouer, essayez certains de ces outils open source et voyez à quel point ils peuvent améliorer votre jeu.

    Discuter

    La communication est l’exigence la plus basique et techniquement parlant la seule pour un jeu RPG en ligne. C’est le support du jeu : les joueurs ont besoin d’un moyen de parler.

    Il existe quelques bonnes options pour cela. Je trouve que Marmonner est l’outil avec la plus faible demande de bande passante. C’est une application de chat uniquement vocale qui peut utiliser le codec Opus très efficace pour que tout le monde parle pendant des heures sans interruption.

    Il existe des instances publiques dans le monde entier, donc après avoir téléchargé le client Mumble, vous pouvez rejoindre n’importe laquelle d’entre elles ouvertes et l’utiliser pour exécuter un jeu en ligne. Il y a un réglage push-to-talk, vous pouvez donc couper le bruit de fond, ce qui est une fonctionnalité bienvenue lorsque le reste de votre foyer n’interrompt pas toute son activité juste pour votre session sur table.

    Il y a aussi un client de chat textuel pour les apartés. Mes groupes de jeu utilisent généralement le chat pour publier des liens pertinents au jeu, mais vous pouvez également l’utiliser pour discuter hors sujet afin de garder le jeu parlé sur le sujet.

    Si vos joueurs préfèrent les indices faciaux ou sont simplement habitués aux applications Web de chat vidéo, alors Jitsi est un excellent substitut aux réunions en personne autour d’une table. Jitsi ressemble à toutes les autres applications de chat vidéo que vous avez déjà utilisées, sauf peut-être encore plus facilement. Vous pouvez créer une pièce, inviter des amis, éloigner les étrangers et jouer pendant des heures. La mise en sourdine et la sortie de la caméra sont intuitives, l’interface est attrayante et de nouvelles fonctionnalités sont développées et introduites régulièrement.

    Mumble et Jitsi ont tous deux des clients pour ordinateurs de bureau et mobiles, de sorte que tout le monde peut jouer, quel que soit l’appareil sur lequel il se trouve.

    Feuilles de personnage

    J’ai déjà publié des articles sur mes solutions de feuilles de personnage numériques, mais tout joueur de RPG sait qu’il y a plus à gérer un personnage que de simples statistiques.

    Lors d’un jeu en ligne qui a duré plusieurs sessions, j’ai découvert qu’il y avait beaucoup de temps d’arrêt entre les jeux. Il m’est venu à l’esprit que, même si je trouvais déraisonnable d’exiger que mes joueurs calculent l’encombrement lors d’un jeu en direct avec un stylo et du papier, il est assez facile de leur demander de suivre l’encombrement lorsque tout est numérique.

    Il existe de nombreuses feuilles de calcul disponibles en ligne, mais l’option open source est Ethercalc. Avec des instances partout dans le monde, il est facile de trouver un hôte Ethercalc gratuit. Alternativement, vous pouvez utiliser Podman ou Docker pour installer et exécuter facilement votre propre instance.

    Ethercalc fournit l’essentiel : un grand livre partagé pour que les joueurs puissent suivre les objets que leur groupe transporte (et qui en détient un à un moment donné), le poids de chaque objet et la valeur. Les objets sont entrés au fur et à mesure que le groupe récupère du butin pendant le jeu, afin qu’ils sachent quand ils sont trop chargés pour ramasser quelque chose de nouveau.

    Entre les sessions, la feuille de calcul partagée peut être référencée et organisée afin que les PJ sachent quoi vendre ou mettre dans un sac de stockage ou ce qu’ils peuvent laisser tomber en toute sécurité lorsqu’un meilleur butin se présentera lors de la prochaine session.

    Plans

    Mythic Table est un système de mappage partagé open source pour les jeux de table. Cela signifie que vous pouvez charger une image pour servir de carte de votre jeu et déplacer des jetons numériques sur la carte pour représenter l’emplacement des personnages des joueurs.

    Depuis la dernière fois que j’ai écrit à propos de Mythic Table, il a mené une campagne Kickstarter réussie pour assurer son développement continu. Il a également acquis plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment une fonctionnalité de “brouillard de guerre” qui permet au maître du donjon de masquer la carte et de ne révéler que les parties que les joueurs ont explorées.

    J’ai joué à deux jeux sur Mythic Table au cours des derniers mois, et c’est un système de carte excellent et simple. Idéalement, il dispose également d’un lanceur de dés numérique, donc si vos joueurs manquent de dés ou si vous préférez les lancer à l’air libre, vous avez un pool de dés partagé.

    Vous pouvez essayer Mythic Table sur mythictable.com ou visitez leur référentiel de code sur Github.

    Jeu ouvert sur open source

    Les outils open source que j’utilise sont universels, ils fonctionnent donc avec n’importe quel système de jeu auquel vous décidez de jouer. Parce qu’ils sont tous open source, ils peuvent être utilisés en ligne par tous vos joueurs quel que soit le système d’exploitation qu’ils utilisent, et ils peuvent tous être auto-hébergés.

    Si vous êtes un programmeur et un joueur, visitez leurs dépôts Git et voyez s’il y a quelque chose que vous pouvez contribuer. Si vous êtes un joueur ou un maître de jeu, essayez les outils la prochaine fois que vous vous asseyez à une table de jeu numérique. Vous pourriez être surpris du peu de comptes en ligne dont vous avez réellement besoin pour utiliser certaines des meilleures applications disponibles pour les jeux.

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