7 recommandations de livres d’été de passionnés d’open source

C’est avec grand plaisir que je vous présente la liste de lecture d’été 2022 d’Opensource.com. La liste de cette année contient sept merveilleuses recommandations de lecture des membres de la communauté Opensource.com. Vous trouverez un bon mélange de livres couvrant tout, d’un mystère amusant et confortable à des œuvres de non-fiction qui explorent des sujets qui suscitent la réflexion. J’espère que vous trouverez quelque chose sur cette liste qui vous intéresse.
Prendre plaisir!
97 choses que tout programmeur Java devrait savoir : la sagesse collective des expertsédité par Kevlin Henney et Trisha Gee
Recommandation écrite par Seth Kenlon
Écrit par 73 auteurs différents travaillant dans tous les aspects de l’industrie du logiciel, le secret de la grandeur de ce livre est qu’il s’applique en fait à bien plus que la simple programmation Java. Bien sûr, certains chapitres se penchent sur Java, mais il existe des sujets tels que Soyez conscient de l’environnement de votre conteneur, Fournissez de meilleurs logiciels, plus rapidement et Ne cachez pas vos outils qui s’appliquent au développement, quel que soit le langage.
Mieux encore, certains chapitres s’appliquent à la vie en général. Diviser les problèmes et les tâches en petits morceaux est un bon conseil sur la façon de résoudre n’importe quel problème, Construire des équipes diversifiées est important pour chaque groupe de collaborateurs, et Des énigmes aux produits est un regard fascinant sur la façon dont l’esprit d’un résolveur d’énigmes peut s’appliquer à de nombreux différents rôles professionnels.
Chaque chapitre ne compte que quelques pages, et avec 97 au choix, il est facile d’ignorer ceux qui ne s’appliquent pas à vous. Que vous écriviez du code Java toute la journée, que vous tâtonniez ou que vous n’ayez pas encore commencé, c’est un excellent livre pour les geeks intéressés par le code et le processus de développement logiciel.
Presse de l’Université de Princeton
Une ville n’est pas un ordinateur : autres intelligences urbainesde Shannon Mattern
Recommandation écrite par Scott Nesbitt
De nos jours, c’est devenu à la mode (sinon inévitable) de tout faire intelligent: Nos téléphones, nos appareils électroménagers, nos montres, nos voitures et, surtout, nos villes.
Avec ce dernier, cela signifie mettre des capteurs partout, collecter des données au fur et à mesure de nos activités et nous transmettre des informations (utiles ou non) sur la base de ces données.
Cela soulève la question suivante : est-ce que l’intégration de toute cette technologie dans une ville la rend intelligente ? Dans Une ville n’est pas un ordinateurShannon Mattern affirme que non.
L’un des objectifs de rendre les villes intelligentes est de fournir un meilleur engagement et des services aux citoyens. Mattern souligne que les villes intelligentes “visent souvent à fusionner les idéologies du managérialisme technocratique et du service public, à reprogrammer les citoyens en tant que ‘consommateurs’ et ‘utilisateurs'”. Cela, au lieu d’encourager les citoyens à participer activement à la vie et à la gouvernance de leurs villes.
Ensuite, il y a les données que les systèmes intelligents collectent. Nous ne savons pas quoi et combien sont collectés. Nous ne savons pas comment il est utilisé et par qui. Il y a tellement de données recueillies qu’il submerge les travailleurs municipaux qui s’en occupent. Ils ne peuvent pas tout traiter, alors ils se concentrent sur les fruits à portée de main tout en ignorant les problèmes plus profonds et plus urgents. Ce n’était certainement pas ce que les villes avaient promis lorsqu’on leur a vendu des systèmes intelligents comme un baume pour leurs malheurs urbains.
Une ville n’est pas un ordinateur est une polémique courte, dense et bien documentée contre l’adoption des villes intelligentes parce que les technologues pensent que nous devrions le faire. Le livre nous fait réfléchir à l’objectif d’une ville intelligente, à qui profite vraiment le fait de rendre une ville intelligente, et nous fait nous demander si nous devons ou même devrions le faire.
Presse à moulin à vent inclinée
meurtre de synchronisation gitde Michael Warren Lucas
Recommandation écrite par Joshua Allen Holm
Dale Whitehead préfère rester chez lui et se connecter au monde via le terminal de son ordinateur, surtout après ce qui s’est passé lors de la dernière conférence à laquelle il a assisté. Au cours de cette conférence, Dale s’est retrouvé dans le rôle d’un détective amateur résolvant un meurtre. Vous pouvez lire sur cette affaire dans le premier livre de cette série, git commet un meurtre.
Maintenant, de retour à la maison et assistant à une autre conférence, Dale se retrouve à nouveau dans le rôle de détective. meurtre de synchronisation git trouve Dale assistant à une conférence technique locale / convention de science-fiction où un cadavre est retrouvé. Était-ce un meurtre ou juste un accident ? Dale, maintenant “l’expert” sur ces questions, se retrouve entraîné dans la situation et prend sur lui de comprendre ce qui s’est passé. En dire beaucoup plus que cela gâcherait les choses, alors je dirai simplement meurtre de synchronisation git est captivant et agréable à lire. En lisant git commet un meurtre le premier n’est pas nécessaire pour profiter meurtre de synchronisation gitmais je recommande fortement les deux livres de la série.
Michael Warren Lucas git assassiner est parfaite pour les techniciens qui aiment aussi les mystères intimes. Lucas a littéralement écrit le livre sur de nombreux sujets techniques complexes, et cela se répercute sur son écriture de fiction. Les personnages dans meurtre de synchronisation git parler de technologie aux kiosques de conférence et aux événements sociaux de la conférence. Si vous n’êtes pas allé à une conférence récemment à cause de COVID et que vous manquez l’expérience, Lucas vous transportera à une conférence technique avec la touche supplémentaire d’un mystère de meurtre à résoudre. Dale Whitehead est un protagoniste mystérieux intéressant, quoique quelque peu peu orthodoxe, et je pense que la plupart des lecteurs d’Opensource.com aimeraient assister à une conférence technique avec lui alors qu’il se retrouve plongé dans le rôle de détective amateur.
Fondation des ailes intérieures
Coup de pied comme une fillede Melissa Di Donato Roos
Recommandation écrite par Joshua Allen Holm
Personne n’aime être exclu, mais c’est ce qui arrive à Francesca lorsqu’elle veut jouer au football dans le parc local. Les garçons ne veulent pas jouer avec elle parce que c’est une fille, alors elle rentre chez elle contrariée. Sa mère la console en racontant des histoires sur diverses femmes célèbres qui ont eu un impact significatif. Les personnages historiques détaillés dans Coup de pied comme une fille inclure des femmes de toute l’histoire et de nombreux domaines différents. Les lecteurs découvriront Frida Kahlo, Madeleine Albright, Ada Lovelace, Rosa Parks, Amelia Earhart, Marie Curie, Valentina Tereshkova, Florence Nightingale et Malala Yousafzai. Après avoir entendu les histoires de ces personnages inspirants, Francesca retourne au parc et défie les garçons à un match de football.
Coup de pied comme une fille présente une écriture engageante de Melissa Di Donato Roos (PDG de SUSE) et d’excellentes illustrations d’Ange Allen. Ce livre est parfait pour les jeunes lecteurs, qui apprécieront le texte rimé et les illustrations colorées. Di Donato Roos a également écrit deux autres livres pour enfants, Comment les sirènes font-elles caca ? et La boîte magiquequi valent également le détour.
Mine ! : comment les règles cachées de la propriété contrôlent nos viesde Michael Heller et James Salzman
Recommandation écrite par Bryan Behrenshausen
“Une grande partie de ce que vous savez sur la propriété est fausse”, écrivent les auteurs Michael Heller et James Salzman dans Mien! C’est le genre d’invitation conflictuelle que les gens attirés par l’open source ne peuvent s’empêcher d’accepter. Et ce livre est certainement destiné aux aficionados de l’open source, dont les opinions sur la propriété – du code, des idées, de la propriété intellectuelle de toutes sortes – ont tendance à différer des opinions dominantes et des idées reçues. Dans ce livre, Heller et Salzman exposent les “règles cachées de propriété” qui régissent qui contrôle l’accès à quoi. Ces règles sont des conventions subtiles, puissantes et profondément historiques qui sont devenues si courantes qu’elles semblent tout simplement incontournables. Nous le savons parce qu’ils sont devenus des platitudes : “Premier arrivé, premier servi” ou “Vous récoltez ce que vous semez”. Pourtant, nous les voyons se jouer partout : dans les avions lors de combats pour un espace précieux pour les jambes, dans les rues alors que les voisins se bagarrent pour des places de stationnement fraîchement déblayées, et devant les tribunaux lorsque des jurys décident qui contrôle votre héritage et votre ADN. Les théories alternatives de la propriété pourraient-elles créer un espace pour repenser certains droits essentiels à l’ère numérique ? Les auteurs le pensent certainement. Et s’ils ont raison, nous pourrions répondre : les logiciels open source peuvent-ils servir de modèle pour le fonctionnement ou non de la propriété à l’avenir ?
Tous les contes de fées n’ont pas une fin heureuse : l’ascension et la chute de Sierra en lignede Ken Williams
Recommandation écrite par Joshua Allen Holm
Au cours des années 1980 et 1990, Sierra On-Line était un mastodonte dans l’industrie des logiciels informatiques. Depuis des débuts modestes, cette société, fondée par Ken et Roberta Williams, a publié de nombreux jeux informatiques emblématiques. King’s Quest, Space Quest, Quest for Glory, Leisure Suit Larry et Gabriel Knight ne sont que quelques-unes des plus grandes franchises de la société.
Tous les contes de fées n’ont pas une fin heureuse couvre tout depuis la création du premier jeu de Sierra, Maison Mystère, à l’acquisition malheureuse et désastreuse de l’entreprise par CUC International et ses conséquences. La marque Sierra vivra pendant un certain temps après l’acquisition, mais la Sierra fondée par les Williams n’était plus. Ken Williams raconte toute l’histoire de Sierra d’une manière que lui seul pouvait. Son récit chronologique est entrecoupé de chapitres fournissant des conseils sur la gestion et la programmation informatique. Ken Williams avait quitté l’industrie depuis de nombreuses années au moment où il a écrit ce livre, mais ses conseils sont toujours extrêmement pertinents.
Sierra On-Line n’est plus, mais la société a eu un impact durable sur l’industrie du jeu vidéo. Tous les contes de fées n’ont pas une fin heureuse est une lecture intéressante pour quiconque s’intéresse à l’histoire des logiciels informatiques. Sierra On-Line était à la pointe du développement de jeux à son apogée, et il y a de nombreuses leçons précieuses à apprendre de l’homme qui a dirigé l’entreprise à cette époque passionnante.
L’âme d’une nouvelle machinede Tracy Kidder
Recommandation écrite par Guarav Kamathe
Je suis un lecteur assidu de l’histoire de l’informatique. Il est fascinant de savoir comment ces machines intelligentes dont nous sommes devenus si dépendants (et que nous tenons souvent pour acquises) ont vu le jour. J’ai entendu parler pour la première fois L’âme d’une nouvelle machine passant par Bryan Cantrillc’est article de blog. Il s’agit d’un livre de non-fiction écrit par Tracy Kidder et publié en 1981 pour lequel il a remporté un prix Pulitzer. Imaginez que nous sommes dans les années 1970 et que vous faites partie de l’équipe d’ingénieurs chargée de concevoir le ordinateur de nouvelle génération. La toile de fond de l’histoire commence chez Data General Corporation, alors fournisseur de mini-ordinateurs qui faisait la course contre la montre pour concurrencer les ordinateurs VAX 32 bits de Digital Equipment Corporation (DEC). Le livre décrit comment deux équipes concurrentes au sein de Data General, toutes deux voulant tenter de concevoir la nouvelle machine, aboutissent à une querelle. Ce qui suit est un regard fascinant sur les événements qui se déroulent. Le livre donne un aperçu de l’esprit des ingénieurs impliqués, de la direction, de leur environnement de travail, des défis techniques auxquels ils ont été confrontés en cours de route et comment ils les ont surmontés, comment le stress a affecté leur vie personnelle, et bien plus encore. Quiconque veut savoir ce qui se passe dans la fabrication d’un ordinateur devrait lire ce livre.
Il y a la liste de lecture suggérée 2022. Il offre une variété d’excellentes options qui, je pense, offriront aux lecteurs d’Opensource.com de nombreuses heures de divertissement stimulant. Assurez-vous de consulter nos listes de lecture précédentes pour encore plus de recommandations de livres.