Wild Rift obtient enfin une date de sortie aux États-Unis pour la prochaine bêta ouverte

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  • À VENIR EN 2021 … LIGUE OF LEGENDS: WILD RIFT ESPORTS

    Riot Games s’engage à construire une structure eSport mondiale pour son nouveau jeu mobile

    Ce mois-ci, les équipes de League of Legends du monde entier commenceront à se battre pour la suprématie sur Summoner’s Rift lors de la 11e saison professionnelle du sport. Les franchises établies et les organisations émergentes se lanceront dans un voyage pour prouver leur suprématie, à la fois au sein de leurs ligues régionales respectives et sur la scène mondiale.

    Alors que League of Legends entame sa prochaine décennie de croissance, nous sommes ravis de ce qui va se passer dans nos scènes de compétition émergentes, y compris League of Legends: Wild Rift Esports.

    «À l’instar de League PC, League of Legends: Wild Rift est extrêmement compétitif, avec la profondeur, la complexité et les moments à enjeux élevés qui en font un sport formidable», a déclaré John Needham, responsable des sports électroniques mondiaux chez Riot Games, dans League of Legends. Début de la saison / diffusion en direct de la journée d’ouverture le 8 janvier. «Bien qu’il soit encore incroyablement tôt, nous sommes ravis d’apporter notre passion et notre dévouement pour les sports électroniques sur mobile.»

    En 2021, Riot Games prendra les premières mesures pour construire l’écosystème Wild Rift Esports. «Alors que nous continuons de superviser le déploiement de Wild Rift via la bêta ouverte dans de nombreux pays, nous sommes prêts à établir un cadre pour que les joueurs s’affrontent au plus haut niveau», déclare Needham. «Ce sera l’année où nous allons expérimenter et apprendre, jetant les bases du succès à long terme du sport. Vous verrez nos premiers concours prendre vie plus tard en 2021. »

    Les plans régionaux ont déjà commencé à prendre forme. Fin 2020, Riot Games Southeast Asia (SEA) a annoncé ses plans compétitifs et collégiaux Wild Rift Esports pour la région. En partenariat avec les principales organisations d’esports de SEA, la saison débutera avec plusieurs événements compétitifs intermittents plus petits jusqu’en mars. En avril, les équipes passeront à huit circuits de tournois spécifiques à un lieu où elles concourront pour le titre de champion local et une chance de s’affronter plus tard contre d’autres champions locaux de toute l’Asie du Sud-Est.

    Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur les formats, le calendrier et les événements.

    À propos de Riot Games

    Riot Games a été fondé en 2006 pour développer, publier et soutenir les jeux les plus axés sur les joueurs au monde. En 2009, Riot a sorti son premier titre, League of Legends, qui a été acclamé dans le monde entier. League est devenu le jeu PC le plus joué au monde et l’un des principaux moteurs de la croissance explosive de l’esport.

    Alors que League entre dans sa deuxième décennie, Riot continue de faire évoluer le jeu tout en offrant de nouvelles expériences aux joueurs avec Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift et plusieurs titres en cours de développement. Riot étend également le monde de Runeterra à travers des projets multimédias à travers la musique, les bandes dessinées, les jeux de société et la prochaine série animée Arcane.

    Le championnat du monde annuel de League of Legends comprend des équipes e-sport qualifiées issues d’une douzaine de ligues internationales. Worlds est le tournoi d’esport le plus regardé et suivi, et il fait partie des événements de jeu et de sport les plus importants et les plus populaires au monde.

    Fondé par Brandon Beck et Marc Merrill, et dirigé par le PDG Nicolo Laurent, Riot a son siège à Los Angeles, en Californie, et compte plus de 3000 émeutiers dans plus de 20 bureaux dans le monde. Riot est certifié Great Place to Work et a figuré sur de nombreuses listes, notamment les «100 meilleures entreprises pour lesquelles travailler» de Fortune, les «25 meilleures entreprises où travailler dans le domaine de la technologie», les «100 meilleurs lieux de travail pour la génération Y» et les «50 meilleurs lieux de travail pour la flexibilité. »

    À propos de LoL Esports ™

    LoL Esports est un sport mondial de premier plan qui a attiré l’attention de millions de fans à travers le monde depuis 2010. Plus de 800 joueurs dans plus de 100 équipes professionnelles d’esports de League of Legends s’affrontent dans une douzaine de ligues dans le monde. Au sein de chaque ligue régionale, les équipes s’affrontent au cours de deux divisions saisonnières dans l’espoir de gagner des titres régionaux et des points de championnat.

    Les placements régionaux et les points de championnat sont utilisés pour qualifier les équipes pour les deux grandes compétitions internationales: le Mid-Season Invitational et le World Championship (connu sous le nom de Worlds). Pour clôturer une saison, les fans votent pour leurs joueurs préférés de chaque ligue pour assister à l’événement All-Star où les joueurs profitent d’un week-end de compétition amicale.

    LoL Esports possède une liste de sponsors mondiaux de premier plan: Alienware, Axe, Bose, Cisco, Louis Vuitton, Mastercard, Mercedes-Benz, OPPO, Red Bull, Secretlab, Spotify et State Farm. Pour plus d’informations, visitez: www.lolesports.com et www.lolesportsmedia.com.

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