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De retour en mai, nous avons mis en évidence une rumeur selon laquelle League of Legends pourrait arriver sur Android grâce à Tencent, une société qui possède justement Riot Games, le développeur de League of Legends. Il a maintenant été révélé que Riot a été très occupé après avoir récemment annoncé trois nouveaux jeux pour mobile sur le thème de la franchise LoL. Dans cet article, je vais parler de League of Legends: Rift sauvage, un MOBA 5v5 repensé dont la sortie sur mobile et consoles est prévue en 2020. Donc, si vous prévoyez avec impatience l’arrivée de Wild Rift, je suis heureux d’annoncer qu’il est déjà disponible pour la pré-inscription sur le Google Play Store.
La bande-annonce ci-dessus devrait donner une bonne idée de ce à quoi s’attendre de League of Legends: Wild Rift. Cela semble assurément la partie, bien que la vidéo montre clairement que le jeu a été reconstruit pour le jeu mobile et console avec une nouvelle carte 5v5 spécialement conçue pour ces plates-formes où les matchs ne durent que 15 à 20 minutes. Il est donc clair que Wild Rift n’est pas un portage de la version PC, mais un jeu entièrement nouveau. Vous pouvez toujours vous attendre à voir plus de quelques visages familiers dans le mélange, avec environ 40 champions prévus au lancement, et d’autres devraient suivre après la sortie officielle. Le jeu sera gratuit, bien que Riot se vante de ne pas payer pour gagner, une affirmation audacieuse en effet. Une fois le jeu terminé, ceux qui se connectent avec des comptes PC existants gagneront des récompenses pour leur temps passé en LoL sur PC.
Jusqu’à présent, nous savons que Wild Rift proposera deux manettes numériques pour les commandes de la version Android et que les versions alpha et bêta devraient être déployées dans les prochains mois. La version 2020 signifie supposément que le jeu sera disponible dans le monde entier sur mobile d’ici la fin de cette année, et les versions de la console devraient suivre peu de temps après.
À toutes fins utiles, League of Legends: Wild Rift semble être une réinvention de la version PC conçue pour des sessions plus rapides qui contrôlent bien à la fois les consoles et les mobiles. Avec la popularité des MOBA sur mobile, je peux voir pourquoi Riot serait impatient d’élargir son catalogue, même si je me méfie de la façon dont le jeu sera monétisé. J’espère que Riot ne deviendra pas trop gourmand, et comme les gens semblent convenir que la version PC est assez monétisée, ce serait bien de voir un système similaire reporté pour la version mobile. Donc, si vous êtes impatient de mettre la main sur League of Legends: Wild Rift, n’hésitez pas à vous pré-inscrire via le widget Play Store en bas de la page afin de recevoir une notification chaque fois que le jeu est officiellement lancé.
Riot vient de publier une bande-annonce de journal de développement pour League of Legends: Wild Rift
Riot a révélé la nouvelle bande-annonce de dev-diary ci-dessus afin de montrer comment le jeu évolue en cours de développement, tout en annonçant qu’un test alpha limité d’Android aura lieu au Brésil et aux Philippines à partir de 6 juin au 27 juin. La première partie de la vidéo détaille que le développeur pourrait utiliser un peu d’aide pour peaufiner le jeu, et appelle donc les testeurs à signaler les problèmes et les bogues par le biais de commentaires. Après cela, vous apprendrez quels héros ont fait la coupe. Le gameplay est également abordé dans le segment suivant de la vidéo, il couvre donc le système de runes simplifié du jeu. Honnêtement, la vidéo ci-dessus est très détaillée pour décrire ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre chaque fois que le jeu débarque officiellement cet été, c’est pourquoi il dure quatorze minutes.
Donc, si vous êtes impatient de voir comment le développement de League of Legends: Wild Rift se déroule alors que le jeu entre dans son premier test alpha limité, Riot vous a couvert avec la bande-annonce de gameplay du journal de développement ci-dessus. Malheureusement, nous n’avons toujours pas de date de sortie officielle après l’espace réservé “été”, et je n’ai pas pu m’empêcher de remarquer que la monétisation n’était pas mentionnée dans la bande-annonce ci-dessus, ce qui est dommage. Bien sûr, si vous souhaitez recevoir une notification le jour de la sortie officielle du jeu sur le Play Store, n’hésitez pas à effectuer une pré-lecture via le widget Play Store en bas de la page.
Riot ouvre le premier test bêta régional pour League of Legends: Wild Rift
Plus tôt cette année, Riot a commencé à tester les versions alpha de son MOBA mobile League of Legends: Rift sauvage. Cette semaine, le jeu entre dans sa première version bêta régionale en Asie du Sud-Est. À partir du 16 septembre, les fans d’Indonésie pourront consulter la version bêta. À partir du 18, ceux qui vivent en Indonésie, à Singapour, en Malaisie et en Thaïlande pourront également participer à la fête. Chaque région sera déployée par vagues, et une fois la bêta fermée terminée en octobre (aucune date spécifique n’est fournie), tous les comptes des joueurs seront réinitialisés.
Cette version bêta régionale aura principalement lieu sur Android, bien que quelques utilisateurs iOS sélectionnés puissent être en mesure d’accéder à leur propre version bêta limitée, à laquelle vous pouvez vous inscrire. sur le site officiel de Wild Rift. Idéalement, la version bêta fermée actuelle de League of Legends: Wild Rift testera l’équilibre, donc si vous entrez, attendez-vous à des changements au fur et à mesure que des éléments tels que le gameplay, le nivellement et les systèmes de mise à niveau sont modifiés.
Riot a également publié un nouveau journal de développement, que vous pouvez consulter ci-dessous.
Bien sûr, si vous souhaitez recevoir une notification chaque fois que League of Legends: Wild Rift est officiellement publié dans votre région, vous pouvez pré-enregistrer via le widget Play Store en bas de la page.