Voici une heure de NieR Re[in]oeillet en action, et c’est mieux que vous ne le pensez

Plus tôt cette semaine, Square Enix a publié une bêta fermée pour NieR Re[in]œillet. J’ai donc mis le titre sur le côté non seulement pour voir comment il se joue, mais pour enregistrer une longue vidéo de gameplay afin que tout le monde puisse voir exactement ce qui l’attend une fois que le jeu sera officiellement sorti aux États-Unis. À ma grande surprise, même si NieR Re[in]carnation est un RPG de gacha de combat automatique basé sur les vagues, il est très poli. De loin, la musique est phénoménale, l’art est élégant et l’histoire est étrangement sombre, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux de gacha auquel j’ai joué, quelque chose à quoi je ne m’attendais certainement pas. Donc, si vous avez hâte de le découvrir, j’ai enregistré une heure et dix minutes de la bêta fermée pour votre plus grand plaisir.
Ci-dessus, vous pouvez voir NieR Re[in]vidéo de gameplay bêta fermée de carnation, enregistrée par votre serviteur. Il dure une heure et dix minutes et montre les bases du jeu tout en plongeant dans son menu et son système de gacha à la fin. Alors oui, il s’agit d’un RPG gacha, et il contient une lecture automatique. Les batailles sont principalement basées sur les vagues, mais grâce aux graphismes exceptionnels, ces combats ont fière allure en action. Vous pouvez également choisir de désactiver la fonction de combat automatique, de sorte que vous êtes également libre de jouer manuellement. Les combats sont assez basiques, et vous appuyez simplement sur les boutons lorsqu’ils sont mis en surbrillance, mais je montre à la fois le jeu automatique et manuel en action afin que les gens puissent avoir une idée de ce qui est disponible.
La première chose que vous remarquerez est que la musique est carrément exceptionnelle. Comme beaucoup trop beau pour un jeu mobile, étonnamment. Au-delà de cela, la direction artistique passe de la 3D à la 2D, où vous explorerez des segments d’histoires courtes en 2D, qui sont astucieusement présentés de cette façon puisque ces histoires se déroulent dans le passé. La traversée de chaque étape et toutes les batailles sont en 3D, et ces graphismes ont vraiment fière allure sur les paramètres graphiques les plus élevés du jeu, qui semblent être plafonnés à 30 FPS. Bien que cela prenne environ 30 à 40 minutes avant que le jeu révèle enfin sa boucle de jeu dans laquelle vous affronterez des batailles pour progresser à chaque niveau afin de terminer chacune des histoires courtes du jeu (celles-ci se lieront inévitablement), je n’ai jamais ressenti le le rythme était trop lent. Vous êtes à l’aise avec les mécanismes du jeu, et pas de manière ennuyeuse comme la plupart des jeux mobiles gratuits.
Donc même si NieR Re[in]carnation est un jeu de gacha où n’importe qui peut inévitablement payer pour avoir une chance d’obtenir de meilleurs héros et armes, je n’ai jamais eu l’impression que c’était un objectif. Tout comme Genshin Impact et Sky: Children of the Light, NieR Re[in]carnation offre un polissage extrême en plus des systèmes F2P typiques de la plupart des jeux mobiles. Cela fait un mélange étrange, mais je pense que cela réussit mieux que la plupart. Je peux recommander en toute confiance aux gens de vérifier le jeu une fois qu’il sera sorti aux États-Unis. Donc, si vous êtes impatient de mettre la main sur NieR Re[in]carnation, n’hésitez pas à vous pré-inscrire via le widget Play Store ci-dessous pour recevoir une notification le jour de sa sortie. En attendant, profitez de la vidéo ci-dessus.