Les prix des microtransactions de Goddess of Victory sont obscènes, disent les fans

Les jeux Gacha sont une bête curieuse. Alors que certains offrent des expériences brillantes — Neko Golf jusqu’au bout, bébé — d’autres sont gâchés par une monétisation flagrante. Il semble que le nouveau gacha Nikke: Goddess of Victory appartienne à ce dernier.
Après des mois de battage médiatique, le nouveau jeu de tir inactif à la troisième personne a été lancé sur mobile avec un bang. Cependant, les fans de la mécanique du gacha ne sont pas satisfaits de la façon dont le jeu attire les joueurs vers le magasin.
Bien qu’il soit en développement depuis des années, Nikke: Goddess of Victory a beaucoup de problèmes lors de son lancement occidental. Parallèlement à une charge initiale exaspérante, le jeu mobile souffre d’un gameplay fastidieux et de systèmes de gacha qui vous obligent à relancer si vous voulez quelque chose de bien.
Sur le Sous-reddit GachaGaming, les fans du jeu se sont plaints de la monétisation du jeu. Dans un article populaire, une baleine gacha autoproclamée (quelqu’un qui dépense de l’argent pour des jeux de gacha) a expliqué pourquoi Nikke est pire que les autres gachas.
Le Redditor a affirmé que Nikke “les prix des magasins sont fous”. Ils ont dit : « Je suis [a] Genshin Whale… Cela ne me dérange pas de dépenser de l’argent dans d’autres jeux, mais Jésus ces prix. C’est deux fois plus cher que Genshin !
Au moment d’écrire ces lignes, Nikke: Goddess of Victory facture environ 80 $ pour vingt tirages du gacha. De plus, le jeu a une passe de combat distincte de 25 dollars, dont les fans ne sont pas satisfaits.
“Les prix des magasins sont ridicules”, a déclaré un joueur. “Et ne me lancez pas à propos de 25 dollars de passe de combat avec [just a] recolorer la peau comme récompense finale.
Depuis sa sortie, les fans ont remarqué que la seule chose qui va avec le jeu est la sur-sexualisation de ses personnages animés. Pour les joueurs qui aiment ce type de jeu, Nikke le propose à la pelle.