Beaucoup d’entre nous travaillent à domicile depuis longtemps maintenant, et si vous avez un travail stressant, il est essentiel de prendre le temps de se détendre et de se détendre après le travail. Avec le vaste catalogue d’applications désormais disponibles pour les Chromebooks grâce au Play Store, il est plus facile que jamais de devenir accro à des jeux addictifs comme PUBG ou alors Parmi nous. Mais malgré les efforts de Google pour optimiser Android sur Chrome OS, de nombreux jeux sont toujours incompatibles avec la saisie au clavier et à la souris, simplement parce que les développeurs les ont conçus pour les téléphones et les tablettes. Donc, si votre Chromebook n’a pas d’écran tactile, vous n’avez pas eu de chance. Heureusement, il semble que cela pourrait bientôt changer.

Les applications Android sont connues pour leur compatibilité incohérente avec les Chromebooks – ainsi qu’un large éventail de problèmes de performances, certains ne fonctionneront même pas du tout. Améliorer performances de jeu et meilleure mise à l’échelle des applications est la preuve que le support Android mûrit (bien que lentement), et Google cherche toujours des moyens de rendre l’expérience encore mieux – surtout pour les joueurs. La société a évoqué les moyens par lesquels un développeur peut prendre en charge plus d’entrées (comme le clavier et la souris) sur Chrome OS à son Conférence E/S cette année, et bientôt, il essaiera de rendre les jeux tactiles uniquement plus utilisables sur les Chromebooks.

Nous avons récemment repéré un nouveau commit sur le Chromium Gerrit qui ajoute une couche de compatibilité d’entrée pour plusieurs poignées de jeux conçus pour fonctionner uniquement avec des écrans tactiles. Une fois implémenté, vous pourrez jouer à vos jeux Android autrement incompatibles avec un clavier et une souris, ce qui résoudra un casse-tête d’interactivité majeur pour certains joueurs.

Un commit ajoute une couche de compatibilité d’entrée pour les jeux conçus pour fonctionner uniquement avec le toucher.

L’absence de toute sorte d’informations détaillées sur le fonctionnement de cette superposition est un signe qu’elle en est encore clairement aux premiers jours de sa mise en œuvre. Outre l’extension de la compatibilité du clavier et de la souris, la prise en charge semble largement dépendante de la présence d’une superposition d’entrée pour un jeu spécifique. Sans un, vous auriez toujours besoin d’utiliser un écran tactile pour vos commandes, même avec cette fonction activée. Considérant que Google a défini le drapeau pour qu’il expire automatiquement en Chrome OS 99, il faudra un certain temps avant qu’il ne devienne même utilisable.

La possibilité de jouer à des jeux Android avec un clavier et une souris pourrait finir par être un gros problème pour les joueurs qui ont acheté un Chromebook. On ne sait toujours pas à quel point cela pourrait être efficace puisque la fonctionnalité n’est pas encore arrivée dans le canal Canary, mais nous garderons l’œil ouvert pour tout changement à venir au fur et à mesure que le développement se poursuit.