La mort de Google Stadia est la meilleure chose pour les jeux mobiles


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  • Si vous ne l’avez pas encore entendu, Google Stadia est mort. Survivre un peu moins de trois ans, cela pourrait être considéré comme un succès de Google, qui dure un peu plus longtemps que les produits précédents que le géant de la technologie a brandis.

    Alors que certains Stadiens peuvent être bouleversés par la mort du service de jeu de Google, nous sommes franchement aux anges. Non seulement Stadia était un service massacré et précipité, mais il s’efforçait seulement d’éloigner Google des jeux mobiles réels.

    Google Stadia était la cheminée en chocolat du jeu

    Dès le début, Google Stadia boitait. En tant que journaliste pour MSPoweruser lors de sa révélation, j’ai été soumis aux conditions de lancement épouvantables, et en particulier aux conditions de pré-lancement, du service. À l’époque, les détails étaient rares, les entretiens étaient vagues et les fenêtres d’examen limitées.

    Ce n’était pas une surprise lorsque Stadia a été lancé que le service était inachevé, sous-préparé et confus. Le lancement de Google Stadia était disponible sur un matériel limité avec une bibliothèque limitée avec presque aucune exclusivité.

    Au fil du temps, Stadia s’est amélioré. Une interface utilisateur révisée, de meilleurs systèmes d’amis, plus de jeux et une latence améliorée ont aidé. Cependant, il n’y a jamais vraiment eu d’incitation à utiliser le service sur d’autres plates-formes. Nous ne parlons même pas de matériel physique, nous parlons d’autres services de streaming.

    Stadia a été rapide sur le marché, avec un matériel moins puissant que les consoles de nouvelle génération alors à venir. Il était sous-cuit au lancement et n’a pas encore été entièrement réalisé avant sa mort, et c’est dommage.

    Comme avec la plupart des produits Google, Google Stadia avait vraiment le potentiel d’être quelque chose de génial. Cependant, l’insistance typique de Google pour précipiter les produits hors de la porte a complètement gaspillé la puissance du projet. Mais cela pourrait-il être une bonne chose ?

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    La mort de Stadia est une bonne chose

    Google n’a jamais vraiment abandonné le jeu, bien que Stadia soit la première fois qu’il était vraiment orienté vers cela. Des projets plus petits comme YouTube Gaming et Play Pass n’ont existé que pour rivaliser avec autre chose, Stadia était quelque chose de nouveau.

    Cependant, maintenant que Stadia a disparu, la société dispose des ressources nécessaires pour se concentrer correctement sur les jeux Android. Google peut désormais investir dans la mise à disposition de jeux sur Android, à l’instar des accords d’exclusivité d’Apple pour Apple Arcade.

    Un partenariat avec des développeurs de cette manière pourrait faire du jeu Android la plate-forme qu’il devrait être. Bien sûr, cela exigerait que Google se soucie réellement d’apporter de vrais jeux sur sa plate-forme, et non des ordures remplies de microtransactions qui débordent de sa vitrine.

    Actuellement, Netflix Gaming fait ce que Google devrait faire. Cependant, Netflix verrouille les jeux derrière un abonnement inutile alors qu’ils pourraient également les proposer en téléchargement payant. Néanmoins, le service de streaming fait bien mieux que Google n’a jamais réussi à proposer des jeux sur Android.

    Stadia devrait être le coup de pied dont Google a besoin, mais nous savons tous que ce ne sera pas le cas. Au lieu de cela, il fera ce qu’il fait toujours – créer un nouveau produit puis le tuer après deux ans.

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