Nous n’écrirons normalement pas sur l’annonce d’un nouveau jeu de tower defense. Mais Isle of Arrows est développé par Daniel Lutz, qui a travaillé comme directeur créatif sur Hitman Go et Lara Craft Go. Alors oui, évidemment, nous allons écrire à ce sujet.
Le jeu à première vue semble assez standard, mais creusez un peu plus et vous trouverez de nombreuses innovations. Vous construisez le chemin et les tours pendant que vous jouez, en utilisant les cartes aléatoires qui vous sont distribuées entre les vagues.
Vous n’ajoutez pas seulement à vos défenses, vous construisez le monde entier, en ajoutant plus de terres et plus d’endroits à protéger. C’est une idée vraiment intéressante, et vous pouvez découvrir ce que cela signifie en pratique dans la bande-annonce que nous avons intégrée ci-dessous.
Il existe également d’autres cartes, notamment des drapeaux, des jardins et des tavernes. Ceux-ci vous donneront des buffs et des boosts. Il y aura trois campagnes à la sortie du jeu, chacune avec son propre jeu de cartes tuiles.
En plus de cela, vous pouvez vous attendre à un mode gantelet et à des défis quotidiens pour démarrer. Isle of Arrows peut prendre la forme d’une expérience familière, mais tout comme les jeux Go, il joue avec pour créer quelque chose d’inattendu.
Le lancement du jeu est prévu dans cette période nébuleuse connue sous le nom d’été. Nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que nous en saurons plus, car il a l’air vraiment bien.