Diablo Immortal abandonné par le plus grand site de fans de Diablo


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  • Le plus grand site de fans de Diablo, Maxroll, a publiquement abandonné Diablo Immortal quelques semaines seulement après sa sortie. En tant que site Web populaire pour les fans purs et durs de Diablo, c’est un jour sombre pour les fans de la franchise ARPG.

    Pourquoi tout le monde quitte Diablo Immortal ?

    Dans un longue annonce sur son site Web, Maxroll a annoncé qu’il ne prendrait plus en charge Diablo Immortal. La branche du site Web pour le jeu gratuit sera rapidement interrompue en raison de la nature prédatrice du jeu.

    Maxroll a expliqué qu’il ne créera plus de guides ou de contenu pour le jeu. En fait, l’équipe abandonnera le jeu jusqu’à ce que ses systèmes de monétisation soient jugés acceptables. Étant donné que le jeu est fortement payant au moment de la rédaction, il est peu probable que le jeu revienne sur le site.

    Le fansite a expliqué qu’il ne voyait pas de voie à suivre » pour Diablo Immortal. Non seulement le jeu est trop difficile pour les utilisateurs gratuits, mais la création précise de guides détaillés pour le jeu obligerait les auteurs de Maxroll à dépenser plus qu’ils ne gagneraient en retour.

    “Le système prédateur Pay-To-Win dépasse largement ce qui est considéré comme la norme pour les jeux mobiles”, a annoncé le site Web. “Les dépendances au jeu sont réelles et peuvent complètement détruire des vies. Même si 99% des joueurs ont un contrôle parfait de leurs impulsions, nous ne pouvons toujours pas digérer ce qui arrive aux 1% restants. C’est complètement contraire à nos valeurs et nous n’en ferons plus partie. »

    Les développeurs ont-ils manipulé Maxroll ?

    Dans la partie peut-être la plus triste de l’annonce de Maxroll, les fans ont émis l’hypothèse que l’équipe était utilisée pour aggraver Diablo Immortal pour tout le monde. Au cours des trois dernières années, l’équipe de Maxroll a participé à de nombreuses périodes de test pour améliorer le jeu.

    Cependant, alors que l’équipe pensait qu’elle l’améliorait, elle l’avait peut-être aggravée. Pendant l’alpha fermée, le jeu ne comportait aucune des fonctionnalités de paiement pour gagner qui vous gênent maintenant. En fait, il semblait que ce serait une excellente version de Diablo sur mobile.

    Alors que Maxroll continuait à fournir des commentaires et à aider le jeu, les fonctionnalités de paiement pour gagner ont commencé à faire leur apparition. Il a été fortement théorisé que les guides min-max créés par le site de fans ont été utilisés pour rendre le jeu plus difficile. Bien que le site Web reconnaisse ces théories, il n’est « pas sûr » de leur légitimité.

    Au fil des ans, Maxroll a consacré plus de 10 000 heures à Diablo Immortal, mais pas plus. Au lieu de cela, le site Web se concentrera désormais sur d’autres ARPG. Path of Exile Mobile, quelqu’un ?

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