Les lunettes électroniques multifonctionnelles surveillent la santé, protègent les yeux, contrôlent les jeux vidéo –

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  • Les bracelets et les montres de suivi de la condition physique fournissent des informations utiles, telles que le nombre de pas et la fréquence cardiaque, mais ils ne peuvent généralement pas fournir de données plus détaillées sur la santé du porteur. Désormais, les chercheurs rapportent Matériaux appliqués et interfaces ACS ont développé des lunettes électroniques intelligentes (lunettes électroniques) qui non seulement surveillent les ondes cérébrales et les mouvements du corps d’une personne, mais peuvent également fonctionner comme des lunettes de soleil et permettre aux utilisateurs de contrôler un jeu vidéo avec des mouvements oculaires.

    Les appareils qui mesurent les signaux électriques du cerveau (électroencéphalogramme; EEG) ou des yeux (électrooculogramme; EOG) peuvent aider à diagnostiquer des conditions telles que l’épilepsie et les troubles du sommeil, ainsi qu’à contrôler les ordinateurs dans les interfaces homme-machine. Mais l’obtention de ces mesures nécessite un contact physique régulier entre la peau et le capteur, ce qui est difficile avec des appareils rigides. Suk-Won Hwang et ses collègues voulaient intégrer des électrodes souples et conductrices dans des lunettes électroniques capables de surveiller sans fil les signaux EEG et EOG, l’intensité ultraviolette (UV) et les mouvements ou postures du corps, tout en agissant également comme une interface homme-machine.

    Les chercheurs ont construit la monture des lunettes avec une imprimante 3D, puis ont ajouté des électrodes flexibles près des oreilles (capteur EEG) et des yeux (capteur EOG). Ils ont également ajouté un circuit sans fil pour la détection de mouvement / UV sur le côté des lunettes et un gel sensible aux UV et réglable en couleur à l’intérieur des lentilles. Lorsque le capteur détecte des rayons UV d’une certaine intensité, les verres changent de couleur et deviennent des lunettes de soleil. Le détecteur de mouvement a permis aux chercheurs de suivre la posture et la démarche du porteur, ainsi que de détecter quand il est tombé. L’EEG a enregistré les rythmes alpha du cerveau, qui pourraient être utilisés pour surveiller la santé. Enfin, le moniteur EOG permettait au porteur de déplacer facilement des briques dans un jeu vidéo populaire en ajustant la direction et l’angle de ses yeux. Les lunettes électroniques pourraient être utiles pour les applications de santé numérique ou de réalité virtuelle, selon les chercheurs.

    Source de l’histoire:

    Matériaux fourni par American Chemical Society. Remarque: le contenu peut être modifié pour le style et la longueur.

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