Todd Howard parle de la mécanique du RPG Starfield, du dialogue et du voyage dans l’espace
Starfield a eu une excellente performance lors de la vitrine Xbox et Bethesda en juin. Le jeu est encore loin du lancement, mais cette semaine, Bethesda nous a donné une nouvelle mise à jour, avec Todd Howard discutant du RPG classique du jeu et des inspirations de science-fiction dures.
Bethesda a publié un certain nombre de mises à jour de style journal des développeurs, avec diverses pistes sur le jeu discutant de ce qui va arriver. Grâce à ces vidéos, nous avons vu de nouveaux concepts artistiques et nous avons appris des éléments sur la tradition derrière le jeu. Dans la dernière vidéo, c’est juste Todd Howard qui répond à certaines questions de la communauté :
La vidéo décrit en détail l’approche de science-fiction du jeu, qui impliquait des recherches sur la physique quantique tout en créant des mécanismes de vol spatial et l’entraînement par gravité des navires.
Dans la vidéo, Howard est une fois de plus très fier de l’accent mis par Starfield sur le dialogue, notant à nouveau que le jeu a plus de cent mille lignes de dialogue supplémentaires par rapport à Fallout 4. Le jeu utilisera le système de dialogue de style classique de Bethesda pour Starifled, permettant pour plus de nuances et d’options lors de l’interaction avec les PNJ.
Starfield devait initialement sortir en novembre mais a été repoussé au premier semestre 2023. Une nouvelle date de sortie n’a pas encore été annoncée.
KitGuru dit : J’ai été vendu sur Starfield suite à la présentation de Todd Howard en juin. Le jeu a l’air d’être génial. Espérons que nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour savoir quand nous mettrons la main dessus.