Télécharger le pilote graphique Nvidia GeForce 465.89

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  • Les pilotes Game Ready offrent la meilleure expérience de jeu possible pour toutes les nouvelles versions majeures, y compris les jeux de réalité virtuelle. Avant le lancement d’un nouveau titre, notre équipe de pilotes travaille jusqu’à la dernière minute pour s’assurer que chaque ajustement de performance et correction de bogue est inclus pour le meilleur gameplay le jour 1.

    Avant de télécharger ce pilote:

    Il est recommandé de sauvegarder la configuration actuelle de votre système. Cliquez ici pour les instructions.

    Remarque aux utilisateurs Windows 32 bits: À compter de la sortie de la version 390 du pilote, Nvidia ne publiera plus de pilotes prenant en charge les systèmes d’exploitation 32 bits. Les utilisateurs de Windows et de Linux devront effectuer une mise à niveau vers un système 64 bits s’ils souhaitent utiliser les pilotes les plus à jour disponibles.

    Quoi de neuf:

    Prêt pour le jeu

    • Outriders
    • Raytracing DiRT 5
    • Evil Genius 2: Domination mondiale
    • Kingdom Hearts

    Technologie de jeu

    • Inclut la prise en charge de Redimensionnable BAR sur la série GeForce RTX 30 de GPU de bureau et portables
    • Inclut le support bêta pour la virtualisation sur les GPU GeForce

    Profils d’application

    • Shenmue III (GPU NVIDIA Turing uniquement)
    • The Medium (GPU NVIDIA Turing uniquement)

    Autres changements

    • Ajout de la prise en charge de la plage de fréquences d’horloge DP-to-HDMI 2.1 PCON étendue pour mieux prendre en charge les téléviseurs 8K.
    • L’indicateur d’état à l’écran du G-SYNC a été modifié pour qu’il soit moins intrusif.

    OpenCL 3.0

    • Ajout de la prise en charge d’OpenCL 3.02, la dernière version majeure d’OpenCL maintenant la compatibilité descendante avec OpenCL 1.2. NVIDIA OpenCL 3.0 continue de prendre en charge la fonctionnalité OpenCL 1.2 existante ainsi que les extensions Khronos et fournisseurs qui sont déjà prises en charge avec les pilotes NVIDIA OpenCL 1.2.
    • Les nouvelles fonctionnalités suivantes au-delà des fonctionnalités NVIDIA OpenCL 1.2 existantes sont prises en charge par NVIDIA OpenCL 3.0
      • Nommage des composants vectoriels RGBA dans les noyaux OpenCL C
      • indice pragma_unroll
      • opencl_3d_image_writes
      • clCreate * WithProperties APIs qui peuvent être utilisées en remplacement des API existantes
      • API clCreateBuffer / Image.
      • clSetContextDestructorCallback
      • clCloneKernel à partir d’OpenCL 2.1
      • clEnqueueSVMMigrateMem à partir d’OpenCL 2.1
      • Intègre les fonctionnalités expérimentales 2.0 suivantes:
      • Mise en file d’attente côté périphérique
      • L’implémentation actuelle est limitée aux plates-formes 64 bits uniquement.
      • OpenCL 2.0 permet aux noyaux d’être mis en file d’attente avec global_work_size plus grand que la capacité de calcul du GPU NVIDIA. L’implémentation actuelle prend en charge uniquement les combinaisons de global_work_size et local_work_size qui sont dans la capacité de calcul du GPU NVIDIA. Pour une dimension de grille donnée, le global_work_size peut être déterminé par la taille de la grille CUDA x la taille du bloc CUDA. Pour l’exécution des noyaux (que ce soit à partir de l’hôte ou du périphérique), OpenCL 2.0 prend en charge les plages ND non uniformes où global_work_size n’a pas besoin d’être divisible par local_work_size. Cette fonctionnalité n’est pas encore prise en charge dans le pilote NVIDIA et n’est donc pas prise en charge pour les mises en file d’attente du noyau côté périphérique.
      • Mémoire virtuelle partagée
      • L’implémentation actuelle de la mémoire virtuelle partagée est limitée aux plates-formes 64 bits uniquement.

    Problèmes connus d’OpenCL 3.0

    • Les requêtes liées à Device-Side-Enqueue peuvent renvoyer des valeurs 0, bien que les fonctions intégrées correspondantes puissent être utilisées en toute sécurité par le noyau.
    • Ceci est conforme aux exigences de conformité décrites sur https://www.khronos.org/registry/OpenCL/specs/3.0-unified/html/OpenCL_API.html#opencl-3.0-backwardscompatibility
    • Les denorms qui ont été vidés à zéro par défaut lorsque cl-fast-relax-math sur les pilotes OpenCL 1.2 ne seront pas vidés à zéro avec le pilote OpenCL 3.0 par défaut.

    Problèmes résolus dans cette version

    • [Rainbow Six Siege][Vulkan]: La fumée apparaît pixélisée. [3266916]
    • [Vulkan][X4: Foundations 4.00/X4: Cradle of Humanity] Le jeu peut planter sur les GeForce RTX 30 Series. [200701230]
    • [GeForce RTX 3090]: Un crash de l’écran bleu se produit lorsque le Samsung Odyssey G9 est couplé avec un téléviseur HDMI. [3240366]
    • [GeForce RTX 2060]: Un crash de l’écran bleu (DPC_WATCHDOGS_VIOLATION) se produit lorsque vous jouez à un jeu et que vous regardez une vidéo YouTube simultanément. [3196272]
    • [Sunset Overdrive]: L’application peut afficher une corruption verte aléatoire si la profondeur de champ est activée dans les paramètres du jeu [2750770]
    • Horloge du convertisseur de protocole Realtek Displayport vers HDMI 2.1 limitée à une horloge pixel de 600 MHz [3202060]
    • [G-SYNC][NVIDIA Ampere/Turing GPU architecture]: La consommation d’énergie du GPU peut augmenter en mode veille sur les systèmes utilisant certains moniteurs G-SYNC à taux de rafraîchissement plus élevé. [200667566].
    • [GFE Screenshot/HDR]: Les captures d’écran de l’application sont effacées lorsque le HDR est activé [3229781]

    Problèmes de Windows 10

    • [World of Warcraft: Shadowlands]: Un scintillement aléatoire peut se produire à certains endroits du jeu [3206341]
    • [Supreme Commander/Supreme Commander 2]: Les jeux ont un faible FPS. [3231218/3230880]
    • [Batman Arkham Knight]: Le jeu plante lorsque la fumée de turbulence est activée. [3202250]
    • [Adobe Camera RAW 12.x]: Les fichiers RAW peuvent apparaître en noir dans Adobe Lightroom. [3266883]
    • [Steam VR game]: Le bégaiement et le retard se produisent au lancement d’un jeu alors qu’un outil de surveillance du matériel GPU s’exécute en arrière-plan. [3152190]
    • [VR]: Microsoft Flight Simulator 2020 VR peut bégayer si la planification GPU à accélération matérielle est désactivée. [3246674]
    • [YouTube]: La lecture de la vidéo saccade lors du défilement de la page YouTube. [3129705]
    • [Notebook]: Certains ordinateurs portables basés sur Pascal avec des affichages à taux de rafraîchissement élevé peuvent chuter de manière aléatoire à 60 Hz pendant le jeu. [3009452]

    Notes de version précédentes:

    Problèmes résolus

    • [GeForce Experience]: Le compteur FPS est activé et la superposition apparaît sur les applications Windows Mail et Calendrier.[200682565]
    • [GeForce GTX 750 Ti]: Un crash de l’écran bleu (TRAP DU MODE KERNEL INATTENDU) peut se produire.
    • [3196164] [GeForce GTX 1080 Ti]: L’écran du bureau peut scintiller.
    • [3200599] [GeForce GTX 1080 Ti]: Le système peut se figer avec l’écran affiché en couleur unie.
    • [3203038] [HDR]: Avec HDR activé, les niveaux de noir sont incorrects, notamment sur les téléviseurs LG OLED. [200682795/3201305]
    • [Notebook][Lenovo Y740]: L’ordinateur portable affiche une corruption après s’être réveillé.
    • [3178279] Un crash de l’écran bleu (0x116) peut se produire lors de la sortie du mode veille lorsque trois moniteurs 4k sont connectés. [3054239/3195884]

    Problèmes de Windows 10

    • [X4: Foundations][Vulkan]: Le jeu peut planter sur les GPU de la série GeForce RTX 30. [3220107]
    • [X4: Foundations][Vulkan]: HUD dans le jeu est cassé. [3169099]
    • [Batman Arkham Knight]: Le jeu plante lorsque la fumée de turbulence est activée. [3202250]
    • [Detroit: Become Human]: Le jeu plante au hasard. [3203114]
    • [Steam VR game]: Le bégaiement et le retard se produisent au lancement d’un jeu. [3152190]
    • [G-SYNC][NVIDIA Ampere/Turing GPU architecture]: La consommation d’énergie du GPU peut augmenter en mode veille sur les systèmes utilisant certains moniteurs G-SYNC à taux de rafraîchissement plus élevé. [200667566]
    • [YouTube]: La lecture de la vidéo saccade lors du défilement de la page YouTube. [3129705]
    • [Notebook]: Certains ordinateurs portables basés sur Pascal avec des affichages à taux de rafraîchissement élevé peuvent chuter de manière aléatoire à 60 Hz pendant le jeu. [3009452]
    • [G-Sync][Vulkan Apps]: La baisse des performances se produit lors de l’utilisation de G-SYNC et du passage du mode plein écran au mode fenêtré à l’aide des paramètres du jeu. [200681477] Pour contourner ce problème, lancez directement le jeu en mode fenêtré ou désactivez G-SYNC.
    • [GeForce RTX 3070][Clone Mode]: Lorsque la résolution est définie sur 2560×1440 @ 144Hz, l’état des performances est bloqué à des performances maximales. [200678414]
    • [NVIDIA Turing or later][Windows Movies and TV Player]: Lors de la lecture d’une vidéo 4k en mode plein écran sur un moniteur HDR 2560×1440, la vidéo s’étend au-delà du bord de l’écran. [3186830]

    Jeu prêt pour Cyberpunk 2077

    • Ce nouveau pilote Game Ready offre l’expérience de jeu ultime pour Cyberpunk 2077. De plus, ce pilote offre une prise en charge optimale le jour 1 pour le lancement officiel de Minecraft avec RTX pour Windows 10.

    G-Sync

    • Ajout de Acer XV242Y, Acer XB273U NV, Gigabyte FI27Q-X, MSI MAG274R etPhilips 275M8RZ

    Nouvelles fonctionnalités et autres changements

    • Panneau de configuration Nvidia
      • Ajout du contrôle de la fréquence d’images maximale de l’application d’arrière-plan (page Gérer les paramètres 3D)
      • Ajout de la fonction de mode de précision des couleurs (Affichage> page Ajuster les paramètres de couleur du bureau)

    Problèmes résolus

    • [Forza Motorsport 7]: Le trottoir peut afficher une bande noire lors d’une course sur certaines pistes. [2781776]
    • Lors du réglage du taux de rafraîchissement supérieur à 100 Hz, le format de couleur passe de RVB à ycbcr422. [3053990]
    • [GeForce RTX 3090][SLI][G-SYNC]: Lorsque G-SYNC est activé en surround SLI (3x moniteurs), le système se bloque lors du lancement d’un jeu. [3167493]
    • [GeForce RTX 3-series]: NvAPI_GPU_GetGPUInfo () renvoie un nombre incorrect de cœurs Tensor GPU. [3140329]
    • [MPC-HC]: Le lecteur vidéo se bloque lors de la lecture de vidéos de 1088 pixels de largeur. [3148082]
    • [5k display]: Lorsque l’affichage est réglé sur une résolution de 5k, vous ne pouvez pas définir les paramètres de couleur à partir de la page Panneau de configuration NVIDIA> Modifier la résolution. Soit les commandes sont grisées, soit elles reviennent à la valeur par défaut après l’application de toute modification. [200630939/3182567].

    Problèmes connus

    • [Steam VR game]: Le bégaiement et le retard se produisent au lancement d’un jeu. [3152190]
    • [G-SYNC][NVIDIA Ampere GPU architecture]: La consommation d’énergie du GPU peut augmenter en mode veille sur les systèmes utilisant certains moniteurs G-SYNC à taux de rafraîchissement plus élevé. [200667566]
    • [Freestyle][Vulkan apps]: Avec les filtres de style libre appliqués, un crash d’écran bleu se produit lorsque vous appuyez sur [Alt+Tab] lors de l’exécution des applications Vulkan. [200667477]
    • [YouTube]: La lecture de la vidéo saccade lors du défilement de la page YouTube. [3129705]
    • [Notebook]: Certains ordinateurs portables basés sur Pascal avec des affichages à taux de rafraîchissement élevé peuvent chuter de manière aléatoire à 60 Hz pendant le jeu. [3009452]
    • [G-Sync][Vulkan Apps]: La baisse des performances se produit lors de l’utilisation de G-SYNC et du passage du mode plein écran au mode fenêtré à l’aide des paramètres du jeu. [200681477]. Pour contourner ce problème, lancez directement le jeu en mode fenêtré ou désactivez G-SYNC.
    • [GeForce RTX 3070][Clone Mode]: Lorsque la résolution est définie sur 2560 × 1440 @ 144Hz, l’état des performances est bloqué à des performances maximales. [200678414]
    • [NVIDIA Turing or later][Windows Movies and TV Player]: Lors de la lecture d’une vidéo 4k en mode plein écran sur un moniteur HDR 2560 × 1440, la vidéo s’étend au-delà du bord de l’écran. [3186830]

    Remarque: vous pouvez télécharger le dernier pilote graphique Nvidia GeForce pour Windows XP ici.

    Produits pris en charge:

    Série Nvidia TITAN:

    • Nvidia TITAN RTX, Nvidia TITAN V, Nvidia TITAN Xp, Nvidia TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

    Série GeForce RTX 30:

    • GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti

    Série GeForce RTX 20:

    • GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

    Série GeForce 16:

    • GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

    Série GeForce 10:

    • GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

    Série GeForce 900:

    • GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

    Série GeForce 700:

    • GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

    Série GeForce 600:

    • GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

    Versions précédentes:

    Pilote graphique Nvidia GeForce 365.19 2016-05-13:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 365.10 02/05/2016:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 364.51 2016-03-10:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 364.47 07/03/2016:

    Obtenez l’expérience optimale pour Tom Clancy’s The Division, Hitman, Need for Speed, Ashes of the Singularity et Rise of the Tomb Raider.

    Liens de téléchargement pour la version précédente 361.91 2016-02-15:

    Bénéficiez d’une expérience optimale pour ARMA 3, Street Fighter V, Monster Hunter Online et HITMAN (bêta).

    Liens de téléchargement pour la version précédente 361.43:

    Prise en charge ajoutée pour GameWorks VR 1.1, y compris la prise en charge VR SLI pour les applications OpenGL et la prise en charge du dernier SDK Oculus.

    Liens de téléchargement pour la version précédente 359.06:

    Meilleure expérience de jeu pour Just Cause 3 et Rainbow Six: Siege.

    Liens de téléchargement pour la version précédente 359.00:

    Meilleure expérience de jeu pour Assassin’s Creed: Syndicate et Overwatch: Beta.

    Liens de téléchargement pour la version précédente 358.91:

    Meilleure expérience de jeu pour Fallout 4, Star Wars: Battlefront et StarCraft II: Legacy of the Void.

    Liens de téléchargement pour la version précédente 358.87:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 358.50:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 355.98:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 355.82:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 355.60:

    Liens de téléchargement pour la version précédente 353.62:

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