Les historiens rejettent le travail des YouTubers qui améliorent les anciennes séquences vidéo en 4K

La grande image: Les YouTubers utilisent des réseaux de neurones et d’autres outils logiciels pour réparer, améliorer et coloriser d’anciennes séquences vidéo, afin qu’elles puissent être expérimentées d’une manière différente sur du matériel moderne. Cependant, les universitaires pensent que cela pourrait ouvrir une boîte de vers car la séquence originale est modifiée à un degré qui supprime le contexte de la façon dont elle a été capturée.
Plus tôt cette année, nous avons vu comment un YouTuber était capable d’obtenir des résultats remarquables en convertissant d’anciennes séquences basse résolution de 1896 à une vidéo 4K à 60 images par seconde. Cela a soulevé la question de savoir si “Enhance” deviendrait bientôt plus qu’un trope de télévision, et si la technologie de l’IA pourrait être utilisée avec tous les anciens enregistrements vidéo et audio qui sont du domaine public.
Depuis, Denis Shiryaev’s canal a explosé en popularité en ajoutant de plus en plus de vidéos à grande échelle et de séquences colorisées en noir et blanc qui tentent de recréer les différentes nuances des 19e et 20e siècles. Mais ce n’est qu’une vitrine pour un projet plus vaste, une société basée en Pologne appelée Amour neuronal dont la mission est d’utiliser des réseaux de neurones et des algorithmes pour nettoyer, améliorer, stabiliser et coloriser des images et des vidéos historiques.
Pour de nombreuses personnes, le contenu qui en résulte a attiré leur attention et les a transportés dans le temps. Cependant, il s’avère que tout le monde n’aime pas la nouvelle tendance. Certains historiens de l’art estiment que ces efforts de modernisation sont problématiques et offrent une image déformée de ce qui était réellement capturé dans le contenu original.
Emily Mark-FitzGerald, qui est professeure associée à la School of Art History and Cultural Policy de l’University College Dublin, note que «le problème de la coloration est qu’elle conduit les gens à considérer les photographies comme une sorte de fenêtre sans complication sur le passé, et ce n’est pas ce que sont les photographies. “
Elizabeth Peck de Neural Love Raconté Wired la société explique à ses clients la manière dont elle aborde «l’aspect restauration et l’aspect valorisation». Par exemple, l’élimination du bruit et des imperfections est considérée par l’entreprise comme un simple processus consistant à «remettre le film dans son état d’origine».
Les universitaires ne sont pas d’accord, mais ils s’inquiètent davantage de la façon dont la colorisation et le lissage de la fréquence d’images en particulier ajoutent des détails qui n’ont jamais été capturés sur le film original. Pour Luke McKernan, conservateur principal des actualités et des images animées à la British Library, ces techniques donnent lieu à des interprétations subjectives du contenu original, ce qui n’est pas acceptable car cela supprime l’authenticité et l’exactitude des images sources.
McKernan fait valoir que “la colorisation ne nous rapproche pas du passé; elle augmente l’écart entre maintenant et hier. Elle ne permet pas l’immédiateté; elle crée la différence”.
Dans tous les cas, Neural Love sait que les vidéos résultantes ne sont pas historiquement exactes et offrent la possibilité aux clients d’ajouter un filigrane afin qu’elles ne soient pas prises à leur valeur nominale. Que ce soit suffisant ou non, seul le temps le dira – mais les gens qui font défiler, par exemple, un fil Twitter peuvent ne pas prendre le temps de rechercher l’original ou même de se rendre compte qu’il n’est pas censé être historiquement exact.
Un débat un peu similaire pourrait susciter autour des remasters de jeux vidéo. Prenez le Crysis Remastered récemment publié – il est livré avec des textures 8K, un traçage de rayons logiciel, un éclairage global voxel et une foule d’autres changements. Cependant, pour beaucoup, il manque le genre d’attention aux détails qui a fait de l’original un excellent jeu dont on parle encore 13 ans plus tard. Il fait toujours fondre les cartes vidéo, mais ce n’était jamais juste à ce sujet – Crysis a été un point marquant dans l’histoire des graphismes de jeux vidéo, et l’original est toujours la version définitive qui vous offrira une fenêtre sur cette époque.