Les développeurs seniors de Borderlands 3 quittent Gearbox pour travailler sur un projet indépendant

Avec les deux dernières extensions maintenant disponibles et tous les événements précédents du jeu débloqués pour les joueurs, il semblerait que le travail de Gearbox sur Borderlands 3 soit officiellement terminé. Maintenant, six pistes créatives sur Borderlands quittent Gearbox afin de faire équipe et de former un studio indépendant.
Selon Axes, les six employés de Gearbox avaient commencé à travailler sur un nouveau projet, actuellement en pré-production, avant de décider de quitter le studio et de travailler sur un jeu indépendant. Dans un communiqué, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré que tous les membres du personnel étaient partis « dans les meilleurs termes », il a également confirmé que le groupe était impliqué dans la pré-production d’un nouveau projet avant son départ.
Tel que rapporté par VGC, les créations quittant Gearbox incluent :
- Christopher Brock – producteur principal
- Keith Schuler – concepteur principal de la mission
- Scott Kester – directeur artistique
- Paul Sage – directeur de création
- Chris Strasz – Directeur UX/game feel
- Kevin Penrod – artiste de personnage principal
Le projet Gearbox qui était en pré-production est distinct de Tiny Tina’s Wonderlands, un jeu dérivé de Borderlands avec des éléments de haute fantaisie.
KitGuru dit : Il est toujours intéressant de voir des développeurs bien connus s’associer pour former des studios indépendants. Il sera intéressant de voir ce que ce groupe fera dans les années à venir.