Les développeurs seniors de Borderlands 3 quittent Gearbox pour travailler sur un projet indépendant


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  • Avec les deux dernières extensions maintenant disponibles et tous les événements précédents du jeu débloqués pour les joueurs, il semblerait que le travail de Gearbox sur Borderlands 3 soit officiellement terminé. Maintenant, six pistes créatives sur Borderlands quittent Gearbox afin de faire équipe et de former un studio indépendant.

    Selon Axes, les six employés de Gearbox avaient commencé à travailler sur un nouveau projet, actuellement en pré-production, avant de décider de quitter le studio et de travailler sur un jeu indépendant. Dans un communiqué, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré que tous les membres du personnel étaient partis « dans les meilleurs termes », il a également confirmé que le groupe était impliqué dans la pré-production d’un nouveau projet avant son départ.

    Tel que rapporté par VGC, les créations quittant Gearbox incluent :

    • Christopher Brock – producteur principal
    • Keith Schuler – concepteur principal de la mission
    • Scott Kester – directeur artistique
    • Paul Sage – directeur de création
    • Chris Strasz – Directeur UX/game feel
    • Kevin Penrod – artiste de personnage principal

    Le projet Gearbox qui était en pré-production est distinct de Tiny Tina’s Wonderlands, un jeu dérivé de Borderlands avec des éléments de haute fantaisie.

    KitGuru dit : Il est toujours intéressant de voir des développeurs bien connus s’associer pour former des studios indépendants. Il sera intéressant de voir ce que ce groupe fera dans les années à venir.

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