L’Ascent a le lancer de rayons et le DLSS sur Steam mais pas le Xbox Game Pass pour PC

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  • Nous avons vu quelques cas de disparité entre les versions de jeux PC publiées sur Steam et Xbox Game Pass. Plus récemment, la version Xbox Game Pass de Nier Automata s’est avérée supérieure à la version Steam, et maintenant, le jeu de tir Cyberpunk récemment publié, The Ascent, s’est avéré manquer de fonctionnalités sur une plate-forme par rapport à l’autre.

    L’Ascent est disponible à l’achat sur PC via Steam, mais les abonnés Xbox Game Pass peuvent également jouer au jeu gratuitement via le Microsoft Store. Sur la version Steam, le jeu inclut des fonctionnalités Nvidia RTX, telles que DLSS et Ray-Tracing, mais ces fonctionnalités sont absentes de la version Xbox Game Pass sur PC.

    Heureusement, comme nous l’avons vu avec Square Enix et Nier Automata, une mise à jour pour mettre les deux versions à niveau est en cours de publication. Le développeur d’Ascent, Neon Giant, a confirmé qu’il « travaille à les amener à la parité ». La raison de ce problème semble être qu’il existe deux versions différentes pour les versions Steam et Xbox Game Pass.

    The Ascent est développé par Neon Giant, un petit studio indépendant basé en Suède, avec seulement une poignée d’employés. Une mise à jour est en cours, mais pour l’instant, il faudra attendre patiemment de plus amples informations.

    KitGuru dit : Mis à part cette petite bizarrerie, The Ascent semble être un bon jeu, recueillant un accueil « principalement positif » sur Steam. Est-ce que l’un d’entre vous joue à ça ce week-end ? Vous jouez via Xbox Game Pass ou sur Steam ?

    Devenez mécène !

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