KitGuru Games : Le « Nouveau Monde » d’Amazon pourrait-il être le prochain grand MMO ?

Le “Nouveau Monde” d’Amazon Game Studios est en développement depuis de nombreuses années maintenant, avec les premières mentions du MMO apparaissant en 2014. Le jeu a été retardé à maintes reprises, mais nous voici en juillet 2021, avec la bêta fermée live et le lancement officiel à l’horizon. Dans les jeux KitGuru de cette semaine, nous examinons ce qui a changé depuis les premiers jours de l’alpha et essayons de répondre à la plus grande question de toutes : ce MMO vaut-il la peine d’être joué maintenant ?
New World a commencé sa vie comme un jeu de survie, comme Rust, Reign of Kings et d’autres premiers succès de survie. L’idée était de mettre un groupe de joueurs sur une carte, de les répartir pour rassembler des ressources et construire des bases, puis s’attaquer les uns les autres dans des batailles PvP intenses. Au fil du temps, l’équipe de développement est passée à un format MMORPG plus traditionnel, bien qu’il reste des vestiges des racines de survie du jeu.
Bien qu’il n’y ait pas de compteurs de nourriture et d’eau à surveiller, le jeu conserve toujours un système d’artisanat et de collecte qui donne l’impression qu’il sort tout droit de Rust ou d’Ark. Au début du jeu, vous serez envoyé sur une série de quêtes pour ramasser de la roche, du bois et d’autres matériaux, que vous pouvez ensuite utiliser pour fabriquer des outils permettant d’effectuer ces tâches plus rapidement. Il existe également un système de chasse et de cuisine, ainsi qu’un système de camping, vous pouvez donc installer un petit camping dans le monde ouvert, mais malheureusement, vous ne pourrez pas construire une base complète, comme vous pourriez le faire. dans les premières versions alpha du jeu.
Étant donné les débuts de New World en tant que jeu de survie, j’avais quelques inquiétudes quant au fait que ce MMO serait un bac à sable, où les joueurs doivent « trouver leur propre plaisir ». Heureusement, ce n’est pas le cas, en fait, d’après mes débuts de gameplay, je dirais que c’est l’un des MMO les plus faciles à utiliser en tant que joueur solo. Vous commencez par un joli tutoriel linéaire pour vous familiariser avec le mouvement et le combat. Après cela, le monde commence à s’ouvrir et vous en apprenez plus sur l’artisanat, la collecte de ressources, la gestion des stocks, etc. Toutes ces informations sont fournies au joueur à un rythme soutenu, de sorte que vous ne vous sentez jamais dépassé ou que vous ayez besoin de rechercher d’autres aide en dehors du jeu.
En parlant de combat, c’est un domaine où le jeu se démarque. New World utilise un système de combat d’action, avec des oscillations d’armes lourdes et délibérées et des mouvements qui rappellent les jeux Souls. Cependant, vous êtes limité à seulement trois capacités par arme, donc avec un maximum de deux armes équipées à la fois, vous aurez accès à six capacités. Ceux qui sont habitués à World of Warcraft ou à The Elder Scrolls Online peuvent trouver cela limitatif, mais pour moi, j’ai trouvé rafraîchissant de ne pas regarder une longue barre chaude et d’appuyer constamment sur les touches numériques. Le combat dans New World nécessite un peu plus de conscience de la position et un bon timing pour les esquives, en particulier lorsque vous essayez d’affronter quelques ennemis à la fois. Mon seul reproche est qu’il n’y a pas de fonction de parade pour toutes les armes de mêlée, ce qui rendrait le combat plus fluide et ajouterait une couche supplémentaire de timing et d’engagement.
L’un des aspects que j’ai le plus apprécié dans New World jusqu’à présent est la liberté qui vous est donnée. Il n’y a pas de classes définies vous enfermant dans un style de jeu spécifique. Au lieu de cela, vous pouvez équiper n’importe quelle arme dès que vous l’avez, et chaque type d’arme a son propre arbre de compétences et son propre système de mise à niveau. Dans cet esprit, si vous vous ennuyez de balancer une épée et un bouclier, vous pouvez simplement vous équiper d’une nouvelle arme et commencer à maîtriser les compétences et les capacités disponibles dans cet arbre. De la même manière que Skyrim, la mise à niveau de vos compétences en armes nécessite simplement que vous mettiez du temps à les utiliser – cela s’applique également à l’artisanat.
En termes de stabilité du réseau et de sensation globale de jeu, je n’ai eu aucun problème à jouer pendant plusieurs heures d’une seule traite et entrer dans un emplacement ouvert sur un serveur à forte population était rapide et indolore. Il n’y avait pas de latence perceptible lors de la recherche et je n’ai rencontré aucun problème de déconnexion ou de plantage avec un PC avec un processeur Intel Core i7-8700K et un Nvidia GTX 1080 Ti – soyez averti cependant, il y a des rapports de certains nouveaux propriétaires de GPU confrontés à de graves problèmes en jouant à ce jeu. Plus précisément, les propriétaires d’EVGA RTX 3090 ont signalé des GPU cassés après avoir joué au jeu, bien que la cause première exacte ne soit toujours pas claire. Le plafonnement de la fréquence d’images maximale dans vos pilotes graphiques peut aider à éviter tout problème.
En utilisant le préréglage graphique “élevé”, j’ai pu maintenir plus de 60 images par seconde à tout moment à une seule exception près – entrer dans une ville centrale avec de nombreux autres joueurs à proximité a fait baisser ma fréquence d’images au milieu des années 50. . Il est probable que dans les raids et les donjons, je rencontre des baisses similaires de la fréquence d’images, ce qui n’est pas rare pour un MMO.
Graphiquement, le jeu est très impressionnant, en particulier dans les zones forestières denses avec beaucoup de feuillage. Cependant, cela est ralenti par la personnalisation des personnages, car il n’y a qu’une seule race parmi laquelle choisir et une sélection relativement petite de visages et de styles de cheveux pour l’accompagner. C’est quelque chose qui peut être amélioré au fil du temps, mais au lancement, la création de personnage est relativement limitée en options, donc vos options de personnalisation vont se présenter sous la forme d’armes et d’armures,
Gardez à l’esprit que ce sont des impressions très précoces, j’approche du niveau 20 et je vais bientôt commencer à découvrir les donjons, mais il reste encore un long chemin à parcourir jusqu’au niveau 60 et à atteindre le contenu de fin de jeu. Jusqu’à présent, les quêtes et l’expérience du nouveau joueur ont été de premier ordre. Il y a certainement beaucoup de promesses et de potentiel ici.
Si vous avez envie de jouer à un MMO récemment, je vous recommande d’essayer New World lorsqu’il entrera en bêta ouverte en août, gardez simplement à l’esprit que les progrès seront effacés avant le lancement officiel le 31st d’août. Alternativement, pré-commander le jeu sur Steam va maintenant accéder à la bêta fermée, qui se déroule jusqu’au 2 août.
KitGuru dit : Mon premier sentiment est que New World pourrait être l’une des plus grandes surprises de l’année. L’un d’entre vous a-t-il déjà testé la bêta fermée ? Que pensez-vous du jeu jusqu’à présent?