Horizon Forbidden West améliorera tout ce qui ne va pas avec le premier jeu


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  • Horizon Zero Dawn est devenu un succès instantané lors de son lancement en 2017, vendant des dizaines de millions d’exemplaires et solidifiant Aloy en tant que mascotte PlayStation à vie. Même ainsi, le jeu n’était pas parfait et présentait des problèmes notables. Heureusement, la prochaine suite de Forbidden West cherche à tous les corriger.

    Dans un article publié par Game Informer (qui a collaboré avec Guerilla Games pour obtenir une expérience pratique exclusive du jeu), les fans ont été informés des nombreuses façons dont la prochaine suite en monde ouvert s’améliore par rapport à son entrée précédente.

    Tel que rapporté par Game Informer – et selon le directeur narratif du jeu Benjamin McCaw – Horizon Forbidden West proposera de « meilleures cinématiques », notamment « une capture de mouvement complète, une meilleure animation faciale et une distribution de premier plan ». Le premier jeu était très cinématographique, mais dans les cinématiques et les rencontres plus petites, les animations étaient certainement associées. Il est bon de voir que ce ne sera pas le cas.

    Le jeu proposera également des « endroits plus vivants » qui a été obtenu grâce à “un système de foule amélioré, de meilleures animations et un son bien meilleur. Donc, tout devrait être un peu plus authentique et réaliste. »

    Comme mentionné précédemment, le jeu viendra avec un arbre de compétences entièrement repensé, ce qui rendra le jeu beaucoup plus semblable à un RPG. En plus de cela, les joueurs pourront également utiliser leur scanner pour plus d’informations, y compris pouvoir maintenant « apprenez tout, de si une machine dispose d’une ressource de mise à niveau clé à si une pièce est indestructible », et peut également « découvrir si l’une de leurs armes est détachable et peut être utilisée pour votre propre gain. »

    D’autres améliorations incluent de meilleures récompenses de quêtes secondaires ; un HUD plus propre et moins encombré ; amélioration des relations avec les personnages secondaires et possibilité de créer des emplois pour les pièces de mise à niveau – offrant une grande amélioration de la qualité de vie.

    Horizon Forbidden West se veut un jeu très ambitieux. Malgré cela, il est encourageant de voir Guerilla Games se concentrer sur les petites choses, rendant l’expérience à venir aussi raffinée et excitante que possible. Horizon Forbidden West sera lancé le 18 février.

    KitGuru dit : Que pensez-vous de ces améliorations ? Êtes-vous excité pour le jeu? Quelle amélioration voulez-vous voir ? Faites-nous savoir ci-dessous.

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    Houssen Moshinaly

    Rédacteur web depuis 2009 et webmestre depuis 2011.

    Je m'intéresse à tous les sujets comme la politique, la culture, la géopolitique, l'économie ou la technologie. Toute information permettant d'éclairer mon esprit et donc, le vôtre, dans un monde obscur et à la dérive.

    Je suis l'auteur de plusieurs livre

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