Halo: Infinite réparera sa boutique en jeu hors de prix


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  • Halo : Le mode multijoueur d’Infinite a eu des joueurs sur des montagnes russes d’émotions, car 343 Industries a réussi à créer l’un des meilleurs jeux Halo depuis des années, mais aussi l’un des plus frustrants en raison de ses échecs. L’un des plus gros problèmes avec Halo: Infinite – c’est la vitrine du jeu – sera corrigé la semaine prochaine.

    Halo: Infinite a été applaudi pour de nombreuses choses, de son gameplay à la conception des niveaux et à l’équilibre qu’il a réussi à atteindre en donnant aux fans un retour au Halo: Combat Evolved original tout en faisant évoluer la franchise à sa manière. L’une des plus grandes étapes franchies a été de rendre le mode multijoueur gratuit. Dans ce cadre, il y a maintenant plus de fans de Halo que jamais auparavant. Cependant, pour subventionner la nature free-to-play, 343i a mis en place une vitrine dans le jeu.

    Cette vitrine a fait l’objet de controverses en raison de son prix, de sa structure et de son rapport qualité-prix – ou de son absence. Abordant cette question, le responsable du design chez 343 Industries, Jerry Hook, est allé sur Twitter pour annoncer que “Nous avons suivi de près les discussions sur la boutique, les offres groupées et les prix depuis le lancement. En utilisant les données et les commentaires de la communauté, nous allons commencer à apporter des modifications à la façon dont nous emballons et tarifons les articles dans @Halo Infinite – et tout commence la semaine prochaine.

    Il a continué, “À partir de mardi, l’expérience de la boutique variera d’une semaine à l’autre. Nous nous concentrons sur la réduction des prix à tous les niveaux, en fournissant des valeurs plus fortes dans nos offres groupées, en commençant à mettre des articles individuels en dehors des offres groupées, et plus encore.

    Hook a conclu en disant “Nous allons essayer de nouvelles choses tout au long de la saison afin de pouvoir continuer à apprendre et à nous améliorer pour l’avenir. Veuillez continuer à nous faire part de vos commentaires pendant ce processus et j’espère vous voir tous la semaine prochaine pour l’événement Cyber ​​Showdown ! »

    Bien qu’il soit encourageant de voir les développeurs écouter les commentaires des fans et tenir compte de leurs opinions, cela donne à penser que Halo : Infinite n’était toujours pas prêt pour le lancement bien qu’il ait déjà été retardé d’un an. Là encore, il s’agit de la première incursion de 343 Industries sur le marché du jeu gratuit et il est donc compréhensible qu’ils ne réussissent pas du premier coup. En tant que tel, il est bon d’entendre qu’ils écoutent au moins les fans.

    KitGuru dit : Jouez-vous toujours à Halo : Infinite ? Que pensez-vous de la structure tarifaire ? Quels autres changements souhaitez-vous voir dans Halo : Infinite ? Faites-le nous savoir ci-dessous.

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