Halo Infinite n’inclura pas la campagne coopérative ou le mode Forge au lancement
Halo Infinite est toujours sur la bonne voie pour être lancé avant la fin de cette année, mais il manquera certaines fonctionnalités clés au jeu pour commencer. Hier soir, 343 Industries a confirmé que la coopération de campagne ne sera pas disponible à la sortie, ni le mode de contenu personnalisé de longue date de Halo, Forge.
Dans le cadre de la mise à jour du développement Halo Infinite de ce mois-ci, 343 Industries a confirmé que certaines fonctionnalités prévues seront suspendues jusqu’en 2022. Comme rapporté par PC Gamer, le mode coopératif de la campagne devrait être déployé aux côtés d’Infinite ‘Season 2’, qui verra également une multitude de nouveaux contenus multijoueurs publiés dans le cadre du système Battle Pass du jeu.
“Malheureusement, alors que nous concentrions l’équipe sur une expérience de qualité pour le lancement, nous avons pris la décision très difficile de retarder la campagne d’expédition coopérative pour le lancement”, a déclaré 343. Le jeu coopératif est un élément de longue date des jeux Halo, bien que 343 aient déjà apporté quelques modifications avec Halo 5, qui a complètement omis la coopération sur canapé.
Dans ce cadre, Forge a également été retardé, de sorte que les modes de jeu et les cartes personnalisés générés par l’utilisateur ne seront pas disponibles avant 2022. Dans une nouvelle légèrement plus positive, 343 a également confirmé que le récent test technologique multijoueur Halo Infinite livré avec un fichier .exe mal configuré sur PC, pour le prochain test technique, les performances devraient être améliorées d’environ 20 pour cent.
KitGuru dit : Bien que je n’aie pas besoin que la coopération de campagne ou Forge soit disponible au lancement pour que je puisse profiter de Halo Infinite, ces modes ont un très grand succès, il y aura donc forcément une certaine déception face à cette nouvelle.