Fuites de séquences prototypes et de montages de bogues créés par les développeurs Cyberpunk 2077


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  • La semaine dernière, on apprenait que les fichiers volés lors d’une cyberattaque sur CD Projekt Red commençaient à être rendus publics. Parmi les documents internes, le code source et les SDK de la console, la fuite comprend également des vidéos créées par CD Projekt pendant le cycle de développement de Cyberpunk 2077. Quelques-unes de ces vidéos sont des montages de bugs créés quelques mois seulement avant la sortie, tandis qu’une autre vidéo montre des images prototypes du jeu de 2013.

    Le montage de bug interne, intitulé “Cyber ​​ElBuggado 2020” a été créé quelques mois seulement avant la date de sortie du jeu en décembre 2020 et a déjà commencé à faire le tour. sur Reddit, bien que la vidéo elle-même soit divisée en plusieurs parties. Un certain nombre de ces bugs ont fini par apparaître dans la version finale de Cyberpunk 2077 sur différentes plates-formes avant que les principaux correctifs du jeu ne commencent à être déployés plus tôt cette année.

    Outre le montage de bugs, il existe également des images de prototypes très précoces de Cyberpunk 2077 d’août 2013. Dans cette vidéo, nous voyons une première version de V se promener et interagir avec divers objets dans l’appartement, suivie d’une interaction avec une première version. du mécanicien de smartphone et enfin, une brève conversation avec un PNJ à l’extérieur.

    Bien sûr, comme nous le savons, le développement complet de Cyberpunk 2077 n’a commencé qu’en 2016, après la fin des travaux sur The Witcher 3: Wild Hunt et ses extensions. À ce stade, CD Projekt Red a apporté de nombreux changements au jeu, notamment en abandonnant la perspective de la caméra à la troisième personne au profit de la création d’un RPG à la première personne.

    KitGuru dit : CD Projekt Red n’a encore répondu à aucune de ces nouvelles fuites publiquement, mais nous mettrons à jour cette histoire si une déclaration est faite.

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