Dommage que Pathfinder WotR ne soit pas coopératif… ou l’est-il ?

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  • Pathfinder : La colère des justes est un nouveau jeu d’Owlcat qui met les joueurs dans les chaussures, les bottes ou les sabots d’un humble groupe d’aventuriers destinés à la gloire.

    je l’ai donné les meilleures notes dans ma récente critique.

    Mais, comme il s’agit d’un jeu à un seul joueur, il n’y a aucune raison de le mentionner dans notre Jeux à jouer le soir du rendez-vous séries.

    Donc, je suis désolé de vous avoir fait perdre du temps avec cet article. A la semaine prochaine !

    Je blague: Ma femme et moi avons trouvé comment faire Éclaireur : WotR (seulement WotR à partir de maintenant) une expérience de jeu coopératif et nous nous sommes bien amusés.

    Pour ceux qui ne connaissent pas Éclaireur, c’est un jeu de rôle sur table qui partage un peu d’ADN avec Donjons & Dragons. Sous forme de jeu vidéo, il singe assez bien l’expérience sur table et offre de nombreuses méthodes de jeu.

    Mais l’essentiel est que vous réunissez un groupe d’aventuriers et que vous parcourez des quêtes, tuez des ennemis, obtenez du butin et montez de niveau pour devenir une force divine dans un monde où les forces divines sont en fait assez courantes.

    Si vous avez joué Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins, Pillars of Eternity ou à peu près tout autre titre « CRPG », y compris Diablo dans une certaine mesure, vous êtes déjà quelque peu familier avec la structure de gameplay derrière WotR.

    Mais WotR donne un coup de fouet au Nième degré avec la personnalisation et les options. C’est un bac à sable pour les gens qui se moquent des mondes ouverts. C’est un terrain de jeu pour les personnes qui aiment expérimenter les constructions et la dynamique de fête. Et il a une histoire vraiment cool qui vaut la peine d’être partagée avec un partenaire de jeu.

    En bref, c’est le jeu parfait dans lequel plonger lors d’un rendez-vous galant si vous et votre partenaire de jeu essayez de vous perdre dans un monde qui a l’impression d’être fait pour vous.

    Mais c’est uniquement en solo. Donc, vous devrez d’abord contourner cela. La bonne nouvelle, c’est que c’est super simple à faire.

    • Première étape : avoir deux souris d’ordinateur.
    • Deuxième étape : ?
    • Troisième étape : le profit.

    Noter:Il n’y a pas de spoilers à venir, mais je révèle quand certains mécanismes seront disponibles.

    Sérieusement: Démarrez le jeu normalement. Décidez lequel d’entre vous est le « joueur 1 » et demandez à ce joueur de créer son personnage normalement.

    Profitez des séquences d’ouverture et vous vous retrouverez avec des compagnons dans votre groupe une fois que vous aurez atteint le donjon du didacticiel.

    Dès que vous aurez vos premiers compagnons, décidez entre vous de la répartition de la fête. Le joueur 1 doit contrôler son personnage créé (et tous les compagnons animaux qui accompagnent sa construction) et le joueur 2 doit contrôler un autre personnage.

    Finalement, vous pouvez avoir jusqu’à six personnes dans votre groupe, et vous pouvez les diviser comme vous le souhaitez.

    Ma femme et moi avons choisi de diviser notre groupe en 3 ou 3 et cela a parfaitement fonctionné.

    Comment diviser le contrôle : Le jeu ne fait pas cela pour vous comme, par exemple, Divinité II où vous et un deuxième joueur créez des personnages de départ séparés et attribuez le contrôle des compagnons aux profils des joueurs.

    Au lieu de cela, branchez simplement une deuxième souris. Pendant les scènes sans combat, vous ou votre partenaire pouvez contrôler l’action. Et, lorsque le combat éclate, vous avez la possibilité d’utiliser un combat au tour par tour ou en temps réel avec pause.

    Pour réaliser l’expérience de rendez-vous nocturne, je recommande de jouer en mode tour par tour. Quand c’est le tour de votre personnage, vous contrôlez l’action et quand c’est celui de votre partenaire, il contrôle l’action.

    Des astuces:

    • Utilisez deux souris d’ordinateur, car non seulement c’est ennuyeux de passer une souris d’avant en arrière, mais cela augmente les chances que vous déclenchiez accidentellement une capacité ou que vous sautiez un tour.
    • Vous pouvez créer un autre personnage personnalisé une fois le didacticiel terminé et vous rencontrez un PNJ qui vous donne accès aux mercenaires.
    • Ce n’est pas une expérience coopérative parfaite, l’histoire s’adresse au joueur principal, donc le joueur 2 doit être capable d’accepter qu’il fait partie du groupe du héros, pas vraiment le héros lui-même.
    • Essayez de ne pas regarder L’expérience coopérative de WotR comme un jeu vidéo. Au lieu de cela, considérez-le comme un dispositif de narration collaborative comme un jeu de rôle sur table. Peu importe qui contrôle le parti, vous faites juste l’équivalent de dire « nous allons vers l’est ».

    Pensées de clôture : Nous nous sommes bien amusés à jouer ensemble. Contrôler notre fête partagée ensemble signifiait que lorsque je me levais pour prendre des collations, elle pouvait nous continuer à explorer le donjon jusqu’à ce qu’une rencontre se produise.

    Et c’était tellement plus amusant de discuter de stratégie avant le combat et de réfléchir ensemble pour déterminer les meilleurs chemins à emprunter pour nos personnages lors de la montée en niveau que lors de mon jeu en solo.

    J’ai hâte de replonger. Il y a quelque chose de spécial à partager un monde entier avec quelqu’un d’autre.

    Pour plus Jeux à jouer le soir du rendez-vous, vérifier:

    Jeux à jouer le soir du rendez-vous: le désert de Fallout 76 en Virginie-Occidentale est pour les amoureux

    Jeux à jouer lors d’un rendez-vous galant : dirigez la galaxie ensemble dans Stellaris

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