CD Projekt Red Head répond aux rapports de crise des développeurs

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  • CD Projekt Red est venu de nombreuses fois dans les discussions sur la crise du développement. Alors que nous entrons dans la dernière poussée vers la sortie de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a de nouveau trouvé son nom dans les actualités, cette fois pour une période de resserrement obligatoire afin de préparer le jeu pour le 19 novembre.

    Jason Schreier de Bloomberg a reçu un e-mail interne envoyé aux employés de CD Projekt Red, dans lequel le chef de studio, Adam Badowski, a écrit: «À partir d’aujourd’hui, tout le studio est en overdrive». L’e-mail demande plus tard aux employés de travailler six jours par semaine, en consacrant des heures supplémentaires rémunérées pour corriger les bugs et problèmes persistants du jeu.

    L’e-mail reconnaît que cela remonte aux déclarations précédentes de CD Projekt concernant le crunch, car le studio avait espéré éviter toute période de crise obligatoire pendant le développement de Cyberpunk 2077. Cependant, après deux retards, le studio a «étendu tous les autres moyens possibles de naviguer dans la situation».

    Après que l’histoire a commencé à faire le tour tard hier soir, Adam Badowski emmené sur Twitter pour offrir une déclaration publique, qui dit: «Ces 6 dernières semaines sont notre sprint final sur un projet sur lequel nous avons tous passé une grande partie de notre vie. Quelque chose que nous aimons profondément. La majorité de l’équipe comprend cette poussée, surtout à la lumière du fait que nous venons d’envoyer le jeu à cert et chaque jour nous rapproche visiblement de la livraison d’un jeu dont nous voulons être fiers ».

    «C’est l’une des décisions les plus difficiles que j’ai eu à prendre, mais tout le monde est bien rémunéré pour chaque heure supplémentaire qu’il a investie. Et, comme ces dernières années, 10% du bénéfice annuel que notre entreprise génère en 2020 sera divisé directement au sein de l’équipe ».

    Réagissez : Malheureusement, la crise se glisse dans de nombreux projets à grande échelle dans différents domaines. Dans ce cas, les employés de CD Projekt Red seront tous payés pour leurs heures supplémentaires, ce qui n’est pas le cas dans certains studios. Pourtant, je peux comprendre pourquoi certains employés pourraient être déçus par cela, surtout à la fin d’un cycle de développement très long. L’argent n’est pas la réponse aux problèmes de bien-être personnel.

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