AMD FSR 2.0 est lancé demain


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  • Lors de la GDC, AMD a annoncé FSR 2.0, promettant des mises à niveau importantes de la technologie de mise à l’échelle. Maintenant, nous ne sommes qu’à un jour de la première mise à disposition de FSR 2.0 pour les joueurs, et nous avons également un premier aperçu de certains des jeux pris en charge qui ont été annoncés jusqu’à présent.

    Deathloop sera le premier jeu à utiliser FSR 2.0, mais dix autres titres bénéficieront bientôt de la fonctionnalité, notamment; Asterigos, Delysium, EVE Online, Farming Simulator 22, Forspoken, Grounded, Microsoft Flight Simulator, NiShuiHan, Perfect World Remake, Swordsman Remake et Unknown 9: Awakening.

    La liste des jeux prenant en charge FSR 2.0 s’allongera avec le temps et grâce à certaines améliorations apportées par AMD à la mise en œuvre de FSR, la mise en œuvre dans les principaux titres à venir ne devrait pas prendre beaucoup de temps, en particulier ceux qui prennent déjà en charge DLSS. L’avantage que vous obtenez avec FSR est que, contrairement à la solution concurrente de Nvidia, FSR n’a besoin d’aucun matériel d’apprentissage automatique, ce qui vous permet de l’exécuter même sur à peu près n’importe quel GPU des dernières générations.

    Outre l’annonce FSR 2.0, AMD a également présenté un nouveau bundle Raise the Game, disponible à partir d’aujourd’hui. Toute personne acquérant un GPU éligible de la série RX 6000 recevra également des copies numériques des nouveaux Saints Row et Sniper Elite 5. AMD annoncera plus de jeux à figurer dans le pack à une date ultérieure.

    KitGuru dit : Possédez-vous Deathloop sur PC ? Votre GPU prend-il en charge FSR 2.0 ? Allez-vous essayer la nouvelle technologie de mise à l’échelle une fois qu’elle sera disponible ?

    Le message AMD FSR 2.0 lance demain est apparu pour la première fois sur KitGuru.

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