AMD confirme la prise en charge de FSR 2.0 pour les consoles Xbox Series X/S

L’année dernière, lorsqu’AMD a officiellement lancé FSR, Microsoft n’a pas tardé à confirmer que la technologie fonctionnera sur les consoles Xbox Series X/S. Plus tard cette année-là, Myst est devenu le premier titre Xbox à prendre en charge FSR, mais il y a eu peu de nouvelles depuis. Maintenant, avec FSR 2.0 à venir, AMD n’a pas tardé à faire savoir aux développeurs qu’il sera compatible avec les titres Xbox ainsi qu’avec les PC.
Hier, lors de la GDC, AMD a commencé à détailler FSR 2.0, qui arrivera pour les PC au deuxième trimestre. Dans un article de blogAMD a confirmé que FSR 2.0 fonctionnera sur les consoles Xbox, mais il n’y a actuellement aucun calendrier pour l’arrivée des premiers jeux Xbox FSR 2.0.
Il y a déjà deux candidats de choix, car il a également été annoncé que Deathloop de Bethesda et la nouvelle IP à venir de Square Enix, Forspoken, seront parmi les premiers titres FSR 2.0 sur PC. Deathloop se dirigera vers Xbox plus tard cette année une fois que l’accord d’exclusivité chronométré de Bethesda avec Sony prendra fin.
Quant à Forspoken, ce jeu arrivera au quatrième trimestre de 2022 après un récent retard. Initialement, le jeu devait sortir en mai mais a été repoussé pour une QA supplémentaire.
Vous pouvez en savoir plus sur FSR 2.0, son fonctionnement et sa compatibilité, ICI.
KitGuru dit : FSR 1.0 n’a pas gagné beaucoup de terrain sur Xbox, mais peut-être que FSR 2.0 peut changer cela. Pour ceux d’entre nous sur PC, nous aurons un premier aperçu de FSR 2.0 dans quelques mois seulement.