Acheteur, attention : les configurations matérielles peuvent consommer jusqu’à 25% des performances de la Radeon 6800M

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  • Avis de l’éditeur : Le nouveau GPU Radeon RX 6800M du Strix G15 d’Asus semble souffrir de sérieux déficits de performances avec sa RAM d’origine, ainsi que lors de la sortie sur son écran interne. Ces deux problèmes peuvent être corrigés relativement facilement, mais ce n’est pas un bon début pour l’initiative AMD Advantage axée sur le matériel.

    Quand est-ce qu’un GPU n’est pas ce même GPU ? Quand c’est dans un ordinateur portable !

    Les acheteurs d’ordinateurs portables de jeu sont depuis longtemps habitués à acheter des versions plus faibles des cartes graphiques vendues sous le même nom dans l’espace de bureau, avec des TDP inférieurs et moins de cœurs (même lorsque ce n’est pas prévu !) – mais en plus de ces deux facteurs, le RX 6800M d’AMD semble être déclenché par le reste de l’ordinateur portable dans lequel il entre.

    Avec l’Asus ROG Strix G15 en test, YouTuber JarrodsTech a constaté que l’ordinateur portable présentait de sérieuses pertes de performances lors de l’utilisation de la RAM stockée et de l’affichage interne de l’ordinateur portable. Le ROG G15, comme de nombreux autres ordinateurs portables de jeu, intègre une commutation graphique hybride entre le GPU discret et les graphiques intégrés du CPU ; cela améliore la durée de vie de la batterie mais limite la bande passante et consomme le budget d’alimentation du processeur.

    Advanced Optimus de Nvidia peut forcer un mode graphique discret uniquement, mais le G15 n’a pas une telle option, ce qui signifie qu’il n’atteint des performances maximales que lors de la sortie sur un écran externe. En outre, les timings lâches de la mémoire fournie par le fabricant nuisent encore davantage aux performances – déjà vus auparavant dans le Lenovo Legion 5 Pro alimenté par Ryzen – et l’effet de ces deux facteurs est plutôt choquant lorsqu’ils sont mis ensemble.

    Le remplacement de la RAM et la sortie sur un écran interne ont permis au G15 de passer d’une moyenne de 102 à 135 FPS dans Shadow of the Tomb Raider; en termes relatifs, le 6800M était limité à des performances à peine supérieures à celles du RTX 3060 alors qu’il pouvait échanger des coups avec un RTX 3080 haute puissance.

    Cela présente un problème sérieux pour les acheteurs potentiels. Notre examen de la Radeon 6800M ici à TechSpot a utilisé le même ordinateur portable Asus et nous avons pris note du problème de synchronisation de la mémoire – nous l’avons en fait remplacé afin de comparer le GPU pomme à pomme comme nous le faisons habituellement – et avons effectué des tests avec une sortie d’affichage à la fois interne et externe, mais beaucoup d’autres ne l’auront pas, ce qui amènera les consommateurs à voir simplement une unité AMD uniquement sous-performante par rapport à ses rivaux Intel et Nvidia alors qu’en réalité, elle est limitée par de mauvaises décisions de la part du fabricant.

    Voir le G15 avec ces problèmes est particulièrement mauvais pour l’équipe rouge, car il est censé être le début de l’initiative AMD Advantage, un ensemble d’objectifs fixés par AMD pour les ordinateurs portables lorsqu’ils travaillent avec des fabricants similaires à ceux de Nvidia Max-Q. ou Intel Evo.

    Le récent partenariat étroit d’Asus avec AMD, en apportant des processeurs Ryzen aux ultraportables ROG Zephyrus G14 et Flow X13 et même en faisant des efforts d’ingénierie pour utiliser de la pâte thermique en métal liquide dessus, rend ces gaffes de conception encore plus déroutantes.

    Et bien qu’aucune des exigences d’Advantage ne couvre explicitement la RAM, la commutation graphique ou même les performances dans leur ensemble, l’initiative est censée être la collaboration d’AMD avec ses partenaires pour tirer le meilleur parti des systèmes dans lesquels leurs puces sont intégrées – et une mauvaise mise en œuvre étouffant ces derniers. chips deux niveaux plus bas dans la pile de produits met à peine leur meilleur atout.

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