Frameplay s’intègre à Magnite pour la publicité en jeu

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  • Frameplay, un fournisseur de logiciels de publicité dans le jeu, s’est intégré à Magnite, un fournisseur de plates-formes publicitaires omnicanales indépendantes côté vente, pour permettre aux annonceurs d’acheter de la publicité intrinsèque dans le jeu par programmation.

    Le logiciel Frameplay permet aux annonceurs de placer leur contenu créatif dans les environnements natifs des jeux vidéo.

    «Lorsqu’elles sont correctement mises en œuvre, les publicités peuvent faire partie du jeu et, en tant qu’industrie, nous devons créer une expérience positive que les joueurs attendent avec impatience», a déclaré Jonathon Troughton, PDG et co-fondateur de Frameplay, dans un communiqué. “Plus l’expérience est bonne, plus les développeurs de jeux gagnent, ce qui se traduit par plus d’impressions et plus de revenus. Afin de développer correctement le marché de la publicité dans le jeu, nous devons nous assurer que la technologie qui diffuse les publicités dans le jeu ne perturbe pas le la performance du jeu ou l’expérience pour le joueur. Je suis incroyablement fier de nos efforts combinés pour imaginer et agir sur le travail nécessaire pour y parvenir. “

    «En intégrant le programmatique à l’offre publicitaire innovante de Frameplay, les acheteurs peuvent atteindre plus facilement et plus efficacement des audiences de jeu très engagées d’une manière complémentaire à l’expérience du jeu», a déclaré Tom Kershaw, directeur de la technologie chez Magnite, dans un communiqué. “Sur chaque écran et format, il est impératif que l’expérience publicitaire soit respectueuse de l’expérience utilisateur et nous sommes heureux de nous associer à Frameplay car cette compréhension est intégrée à leur technologie.”

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