Pourquoi Microsoft rachète Minecraft et pourquoi Notch l'a vendu

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C’est la nouvelle du jour et on ne va pas pleurer sur ce qui s’est passé, car :

N’importe quel crétin accepterait 2 milliards de dollars pour un truc qu’il a fait sur son temps libre.

 

Microsoft cherche plusieurs choses en rachetant Minecraft :

  • Fédérer l’énorme base d’utilisateurs – Minecraft possède une communauté unique en son genre. Plus qu’un jeu, c’est un phénomène de société qui touche de nombreux secteurs tels que l’éducation, l’exploration et la création de communautés Youtube qui se réunissent autour de prétendues stars.
  • Renforcer Windows Phone – Windows Phone est un échec comparé à Android et iPhone et on peut penser que Microsoft va porter Minecraft sur cette plateforme pour attirer de nouveaux pigeons utilisateurs.
  • La Minecon – Microsoft possède désormais sa propre convention  de jeu vidéo avec la Minecon où il pourra proposer toutes les merdes qu’il veut.

Microsoft aime les enfants

L’une des plus vieilles tactiques de Microsoft est de conditionner les gens dès leur plus jeune âge. On a les programmes certifiés Microsoft, des partenariats avec les écoles et j’en passe. Etant donné qu’une majorité de joueurs sont des gamins, Microsoft va proposer Minecraft comme un outil éducatif en promouvant ses services au passage.

Pourquoi Notch a vendu ?  A cause de vous, la communauté de Minecraft

Notch en avait marre de toutes les critiques qu’il faisait à chaque changement dans le jeu. Et la goutte qui a fait exploser le vase est la haine et la rage qui s’est déchainée après le changement dans les conditions d’utilisations. Notch a toujours aimé troller et cette vente de Minecraft est une façon de dire :

Vous n’aimiez pas ce que Mojang imposait aux joueurs ? Attendez ce que Microsoft va en faire !

Microsoft a racheté le jeu Halo en 2000 et par la suite, les suites du jeu n’était disponibles que sur la Xbox. Est-ce qu’il va faire la même chose pour Minecraft, c’est quasiment certain même si le suppositoire sera enfoncé en douceur. Et la communauté de Minecraft est déjà en train de se désagréger. De nombreux moddeurs reconnus quittent le navire, notamment un certain CPW qui était l’un des contributeurs de la librairie Forge qui permet de lancer des mods dans Minecraft.

Si les mods stagnent ou disparaissent, alors Minecraft, par sa nature assez vide, tombera dans l’oubli, car ce sont les mods qui ont inspirés toutes les dernières mises à jour de Mojang.

Mais au délà du rachat de Minecraft, c’est la communauté du jeu vidéo qui doit se remettre en question, car on y voit un tel déferlement de rage à la moindre broutille qu’on se demande si les médias n’ont pas raison en disant que les joueurs sont tous des psychopathes. On se souvient de l’excellent jeu Fez dont le développeur a abandonné le développement pour toujours parce qu’il n’en pouvait plus des critiques et de la haine.

Est-ce qu’on parle du sexisme qui est systématiquement présent avec récemment l’affaire Gamergate ou encore la tendance pathologique des joueurs à attaquer un développeur indépendant comme celui de Banished qui s’est carrément fait cracher dans la rue par un utilisateur mécontent.

En fait, c’est une bonne chose que Microsoft rachète Minecraft, car cela mettra peut-être du plomb dans la cervelle de cette communauté qui est devenue totalement toxique au fil du temps.

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