Est-ce que Minecraft 1.8 nous présage un code Spaghetti ?

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Les mises à jour de Minecraft continuent avec de nouveaux blocs, mécanismes, mais également de nouveaux bugs. Mais la prochaine mise à jour, Minecraft 1.8, risque d’être particulièrement chiante. Mojang a déjà sorti plusieurs Snapshots (des versions expérimentales incluant les nouveautés), mais cela bug tellement qu’ils ont dû retarder considérablement la version stable.

Il y a toujours eu des bugs dans Minecraft, mais on dirait que cela empire à chaque version. En fait, cela ne m’étonnerait pas que Minecraft se dirige vers un code Spaghetti qui fera qu’il y aura tellement de problèmes qu’il deviendra injouable. Cela a commencé avec Minecraft 1.6 avec les chevaux, ensuite on a eu Minecraft 1.7 avec les nouveaux Biomes et maintenant Minecraft 1.8 avec des nouveaux blocs (l’andésite, le granite et la diorite) et un nouveau système d’enchantements où on devra utiliser le Lappis Azuli, mais le coût de l’enchantement sera minimal.

Mais ce que je vois est que lorsque Mojang implante de nouvelles fonctionnalités, des dizaines de bug aléatoires apparaissent sur les anciens blocs et mécanismes. Ils les ont laissés trop traîner depuis les versions précédentes et le résultat qu’ils n’arrivent plus à prédire le comportement du jeu (en ajoutant le fait que c’est du Java qui est évidemment le langage le plus prévisible et le plus stable au monde…)

Pourquoi ils ne prennent pas quelques mois ou même toute une année pour remettre les choses à plat et corriger tous les bugs ? Ce serait aussi une occasion de porter le jeu dans un langage moins merdique que Java. Minecraft possède déjà une communauté très forte et elle attendra si on lui explique bien les choses.

Parce que dans l’état actuel des choses, Mojang se tire lui-même une balle dans le pied en ajoutant des nouvelles choses à tour de bras sans corriger les anciennes.

Un autre problème majeur de Minecraft est qu’ils se sont mis à dos une partie de la communauté des moddeurs. Et je tiens à le dire, Minecraft n’aurait jamais été populaire sans l’aide des mods. Ils ont changé le code en profondeur pour pas grand-chose et cela a cassé les mods. Par ailleurs, un responsable de Mojang a fait une boulette en arguant qu’un moddeur ne pouvait pas faire valoir sa propriété intellectuelle avec son mod et que Mojang pouvait faire ce qu’il voulait de son contenu. Résultat ? Des grands moddeurs tels que celui de Thermal Expansion ou d’Open Blocks ont quittés la communauté. Si vous n’avez pas l’habitude de jouer avec des mods, je peux vous dire que ce sont parmi les mods les plus populaires. Heureusement, le mec est revenu sur sa déclaration, mais le mal était fait.

Mojang peut encore se rattraper et faire que Minecraft dure pendant de nombreuses années, mais il doit prendre le temps de réfléchir sur ses paradigmes de décision.

 

 

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